Re: Re : Le ciment du groupe !!

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Thu, 14 Aug 2003 12:32:44 +0200


> --- Dans Glorantha_VF_at_..., Julien
> <chevalier_rose_noire_at_y...> a �crit
> >
> > Tout ceci illustre une chose simple :
> > Nombres de joueurs ont un niveau intellectuel qui ne d�passe pas
> > celui d'une cour de r�cr�ation de primaire. S'ils ne sont pas
> > capable d'interpr�ter un personnage correctement en se mettant dans
> > sa psychologie et en ne tenant compte que des �l�ments purement ...
> >
> > Julien "Dragon" Lebbe.
>
> Ok Julien, tu es peut-�tre un peu violent mais en ce qui concerne
> cette fameuse partie, elle �tait jou�e par des joueurs en initiation
> (troisi�me partie, entre 13 et 14 ans). Ils sont jeunes et grandiront.
>
> Pour les plus vieux, il est vrai que le type de r�action que tu
> d�cris, est h�las trop fr�quent !

/// Je suis d'accord. Le jeu de R�LE suppose que l'on joue, comme un acteur, un personnage qui n'est pas soi-m�me. La dimension de gestion du jeu, les jets de d�, les tas de pi�ces d'or et l'exotisme nous ont tous fait oublier ce point et le font encore oublier � un tas de gens.

Si le d�h�me veut une campagne "sociale", bien int�gr�e dans l'univers qu'il utilise/a cr�e, il ferait bien de se chercher des joueurs assez matures, qui ne vont pas baver � l'id�e de jeter les d�s, ou �tre incapables de transcender leur nature (qui peut �tre immature, violente, frustr�e, born�e). Si les joueurs sont trop limit�s intellectuellement et affectivement pour le faire (quel que soit leur �ge, mais c'est vrai qu'� 13 ans c'est dur), qu'ils aillent se faire voir. Personne ne tirera de plaisir d'une telle partie. Ou alors, il faut jouer des sc�nars � la "hack'n'slash".

Je recommande � ce d�h�me de lire et faire lire aux joueurs l'excellente BD "Hackmaster" (d�sol� je n'arrive pas � retrouver le titre en fran�ais), ou un groupe de quasi-d�biles en action de JdR est montr�. C'est dr�le et tellement juste...

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