> Ancien MJ a Rolemaster, hein ... ;-)
Non, jamais touch�. Mes gouts tendent plus vers l'�pique sans s'emb�ter avec les r�gles. Mais je n'ai rien contre le r�alisme culturel. Si qqn m'explique par exemple pourquoi l'atlatl est une bonne ou mauvaise arme dans telle ou telle circonstance, je serais ravi de l'appliquer.
> Lionel, aka Sharn Kel, mal place pour en parler : j'ai passe un an a rendre
> plus realiste (a compliquer) Bushido et RoleMaster, pour finalement passer a
> Ambre !
Je crois bien n'avoir jamais rajout� de r�gle � un jeu. Simplifier, rendre
math�matiquement correct, rendre plus coh�rent, plus rapide, plus fluide, pui.
Mais je consid�re maintenant que le r�alisme doit venir des connaissances du MJ
et des joueurs, pas �tre impos� de mani�re un peu artificielle et souvent
discutable par le systeme de jeu.
Surtout avec la tendance "pour etre plus r�aliste, rajoutons des r�gles". Les
joueurs ne suivent pas tous.
Philippe
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