J'avais eu une id�e tout � fait similaire. On le sait, le culte du Chaos Primaire permet de doter une cr�ature d'un trait chaotique. Mais on peut tr�s bien imaginer que le m�me sortil�ge puisse affecter autre chose qu'un �tre vivant. Par exemple, on peut imaginer une ville, une for�t, une montagne dot�es d'un trait chaotique. Une "loi naturelle" serait y alt�r�e et le sens sp�cial des taureaux temp�te y serait actif, sans forc�ment qu'il y ait de cr�ature gluante dans le coin.
Un tel ph�nom�ne ne se traduirait pas n�cessairement par "des peurs qui se r�alisent" ou "des plantes pourrissent". Le Chaos peut avoir aussi bien des effets positifs ou que n�gatifs.
> Enfin, je rappelle l'existence du culte de Porcharngo le grand muteur
> [the great mutator en anglais, mais on dirait un titre de film
> d'horreur], qui bouleverse les gens et les choses pour leur donner des
> traits chaotiques.
Non. Pas dans RQ en tout cas.
C'est Thed qui fournit les traits chaotiques.
Pocharngo bouleverse effectivement les choses, mais il ne fournit pas de trait chaotique � proprement parler (hormis la "teinte"). Il semble �tre un aspect bien plus primaire et destructeur que ne l'est le Chaos Primordial.
> En fait, je suis persuad� que Ralzakark est le mec debout et que l'autre
> pauvre gars � terre est son adversaire qui ne comprend pas bien ce qui
> vient de se passer, et pourquoi il est maintenant le cul dans un flaque
> dans un corps de broo avec son ex-corps au dessus de lui :)
Dr�le d'id�e, mais int�ressante.
Anton�us
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