Oki. Un petit point ici. Vu que tu abordes le sujet un peu plus bas. Pourquoi pas un conflit entre deux races ? Quand je dis dex races je parle des Humains et des Uz car ce sont les deux seules races dignement décrite dans le décors de campagne que constitu Glorantha.
> Le but des PJs sera alors dans un premier temps de comprendre
qu'il
> y a risque de guerre, puis ensuite d'empêcher que le feu
atteigne
la
> poudre qui fera tout exploser, et enfin démasquer et arrêter
celui
> qui tire les ficelles.
Oki. Quelques question que tu pourrais te poser et dont les
réponses
pourraient t'aider:
Pourquoi ton grand méchant fait cela ?
Qu'a t il a gagner à le faire ? Quelles sont ses motivations ?
Personne n'est méchant par nature. Quels sont les rouages, les
mécanismes qui l'amènent à agir ainsi ? Le pouvoir ? , la
vengeance?
le Haine ? L'Amour ? la peur, l'envie de conserver quelque chose ?
la cupidité ? etc etc. Un bon méchant avec une motivation
*réaliste*
c'est la moitié de ton histoire.
> 1. Le cadre ? Peso, je pensait à Sartar pour commencer ainsi
que
> l'empire lunar. Au vu de la situation politique, ce doit pas bien
> être difficile.
Sartar, oui. c'est uen bonen idée. Puisque tu tiens à une
région
cosmopolite tant au niveau des races que des peuples, je te propose
deux lieux en sartar:
Boldhomme pour une campagne citadine qui pourrait etre
intéressante.
Terre Lointaine (Far Place) une région au nord de sartar et au sud
de
Dakori Inkarth et à l'ouest de prax.
> 2. Comment impliquer les PJs de race, de dieu et de peulpe
> différents, qu'ils le veuille ou non? Du genre, le truc qui fait
> qu'ils sont obliger d'entrer d'eux même dans le conflit ainsi
que
> d'y être actif.
Premier point, si je peux me permettre un conseille, évite
d'impliquer tes personnages 'qu'ils le veulent ou non...' Des
héros
avec une bonne motivation, c'est la moitié d'une histoire. ;) Et
cela
t'évitera bon nombre d'ennui en court de partie.
Deuxième essaye un maximum de limiter les races différentes.
C'est amha un peu trop Oldschool et pas trés realiste... Deux
races
différentes (Uz et humains) me semble une bonne chose
> 3. Comment commencer et continuer la campagne?
Lentement. AMHA, prends le temps de bien installer ton conflit. Prend
plusieurs parties à installer ton décor par de petites sessions
de
jeu qui n'ont rien à voir avec la guerre.
(Une chasse, un concours locale, etc, etc)
Fais en sorte que tes joueurs soient réellement integré à
uen
communauté. ce n'est plus le forgeron du coin, mais Harald fils de
Berin qui est mon cousin germain et dont le père autrefois à
agit
héroiquement à la bataille de...
Pourquoi ? Parce que l'implication et le choc psychologique
engendrés
par les dégats collateraux de ta guerre ne seront que plsu fort.
Ce ne sear pas la mort d'un forgeron anonyme mais celle d'un membre
de ta Bloodline, un de ton peuple, un type avec qui tu rigolais et tu
buvais régulièrement une pinte de ale.
Puis, petit à petit, par petites touches installe ton conflit et
fait
le monter crescendo.
Voilà, mes deux trois petits conseils vite fait sous le coude.
A++
RiP
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