Re: Quelques infos pour la campagne Blackwater - SPOILER

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 30 Dec 2003 23:59:48 +0100


hcarteau_at_... wrote:
>
> SPOILER SPOILER SPOILER pour les joueurs qui jouent des persos de la tribu des
> Blackwaters et qui se reconna�tront : ils viennent de r�gler l'affaire de la
> pluie de poissons et sont actuellement dans la For�t Puante en train de
> surveiller des aramites qui leur ont vol� le Grimoire Bleu. Passez votre
> chemin, ceci est une pr�paration des sc�narii suivants.
>
> ......
>
> ...... Dum dee dumm dumm...
>
> Ca y est, j'esp�re qu'ils sont partis.

On va dire que oui :)
Sinon, que les Sept Fois Sept Visages de la D�esse vous retournent les yeux et vous fassent voir ce que vous �tes vraiment.

> J'ai une question pour vous �rudits de la liste : que savez-vous, croyez-vous
> savoir, pensez-vous de la tribu Uz de l'Abeille, � l'ouest de Dagori Inkarth ?
> Elle est mentionn�e dans le suppl�ment "Uz" pour HW, on en parle aussi dans le
> vieux Trollpack (�dition RQ II) que j'ai. Mais c'est un peu court, et je
> cherche plus d'infos, plus de couleurs. Voici pourquoi.
>
> Les persos des joueurs appartiennent tous � la tribu tarshite des Blackwaters.
> Dans une saison, le territoire de leur tribu va �tre envahi par les abeilles
> g�antes mi-broos chaotiques d�crites dans "Barbarian Adventures". Je vais les
> laisser essayer de r�gler le probl�me, mais ce sera au-dessus de leurs forces
> et ils vont devoir aller chercher de l'aide. Apr�s une ou deux fausses pistes,
> ce sera la Tribu de l'Abeille chez les Uz.

Horreur. Tu es un fieff� salaud.

> Donc : comment est organis�e la Tribu Uz de l'Abeille ? Qui la commande ?

On peut imaginer une oganisation style abeille, justement, pas si diff�rente d'une organisation uz. Une grosse reine Uz, bien enduite de magie de Gorakiki-Abeille, �norme au dela du possible. Par une �trange magie, elle emp�che les autres femelles de pondre, euh de mettre aux mondes d'autres enfants que des trolliniens. Elle-meme concentre toute la fertilit� de la tribu suite � une grande qu�te et donne naissance � des petits Uz tous les jours, nourrie qu'elle est du Nectar de la Premi�re Abeille. Elle est tol�r�e car les Uzko auxquels elle donne naissance sont immenses, forts et rapides et qu'elle n'a jamais donn� naissance � un trollinien de toute sa vie. En plus, Gorakiki et Kyger Litor ont fait savoir qu'elles aimaient bien. Berk, je suis peut-�tre all� trop loin.

Bien sur, Gorakiki-Abeille est la principale 'divinit�' locale, avec Kyger Litor. Il doit y avoir des guerriers mont�s sur des abeilles, avec du venin au bout de leurs lances (d'ailleurs, ils ont peut-�tre des armes piquantes et non pas contondantes, pour imiter les abeilles). Pense aussi � des huttes uz fait de salive d'abeille s�ch�e, comme une ruche : une mati�re un peu cartonneuse. Dans tous les cas, il faut qqch d'organique, de pas humain.

Sinon, comme tu le sais, le paysage est d�mentielle : des fleurs gigantesques plus haut que des maisons. Les Pjs vont se prendre pour des tout petits insectes. Peut-�tre que d'autres choses sont g�antes dans le coin : un gros bouvier poussant une immense boule de fumier devant lui, un horrible scolopendre haut comme deux hommes et grand comme une ferme, etc.

Les g�ants passent souvent par l�, descendant des montagnes pour aller dans Ginijji, le Creux de la Flute Serpent, chassant l'humain au passage. Ils sont grands et sanguinaires. Tu peux faire peur � tes joueurs avec un coup � la Jurassic Park : le bruit de pas au loin, la flaque qui tremble et une voix qui dit 'ca sent la chair fraiche, ici '. Dragon Pass (d�sol�) dit que les g�ants vont jusqu'� la Table de Larnste pour y renifler l'odeur de la chair humaine. AMA, ils seraient ravis si le pique-nique s'�tait invit� directement en chemin.

Peut-�tre qu'une abeille g�ante (sacr�e ?) s'est prise dans les cheveux d'un g�ant et a �t� entrain�e avec lui jusque dans Ginijji. Le Chaos local l'a ensuite transform�e. Un groupe de Broos lui est tomb�e dessus et on connait la suite : plein de broos-abeilles g�ants.

> Quelles sont ses relations avec les �trangers ? Que penseront-ils d'une demande
> d'aide de la part de "puny hoomanz" contre une perversion chaotique de leur
> d�esse ? Quelle forme prendra l'aide qu'ils apporteront (car ils en apporteront
> une, bien s�r) ? Comment affronteront-ils ces abeilles-broos ?

AMA, ils auront une bonne r�ponse bien uz : tester la force des demandeurs (par exemple dans un combat contre un champion ou contre une abeille g�ante, dans une grande areine souterraine ou dans une cage en osier. Ou bien ils vont les prendre en chasse, ou bien leur faire boire de l'Hydromeluz, la Boisson des Dieux ! (enfin, des esprits des t�n�bres, mais c'est pareil).

A noter que j'ai le souvenir qu'ils produisent un miel noir (j'ai lu indirectement un truc l�-dessus dans Dragon Pass, mais ne t'affole pas, il n'y a rien de plus sur eux). Normal : dor�, c'est le miel donn� par c'est empaff� d'Elmal. Les Uz-Abeilles, les vrais, les purs, les durs, les tatou�s avec un gros dard, ca fait du miel noir qui arrache. Avec un peu de venin d'abeille dedans, juste pour donner du go�t.

A part ca, leur aide se manifestera surement par le pr�t d'une escadrille de Monteurs d'Abeilles bien barges et braillards. AMA, si on leur explique bien le truc (et ca peut aussi se jouer par la gouaille et la tchatche d'un PJ beau parleur, en un beau combat dramatique contre la Reine), ils ont toutes les raison d'�tre d�gout�s par cette histoire de broos. Si jamais tu prends l'id�e de l'abeille g�ante entrain�e contre son gr� dans le Creux, peut-�tre que les Uz venaient justement d'invoquer une Grand Pondeuse pour une c�r�monie annuelle, pour redonner de l'�nergie � la ruche ou produire du nectar pour la reine uz ou n'importe quoi d'autre. Dans tous les cas, ils ne sont pas contents : des broos-abeilles !

Ils peuvent aussi invoquer Gakabraguz le Vrombissant, un esprit-abeille g�ant datant des T�n�bres. Inspire toi des animaux mythiques pr�sent�s dans l'Arche d'Anaxial (on doit avoir les loups descendants de Telmor comme exemple pour les esprits). Un truc �norme et primordial, qui volait d�j� dans les T�n�bres en quete de proie avant que l'homme n'existe et qui a piqu� � mort plusieurs dieux du Chaos durant les Grandes T�n�bres.

Note qu'il y aura surement une obligation pour la communaut� des personnages d'acheter plein de miel tous les ans aux Uz pendant drolement longtemps.

> Notez que je ne cherche pas seulement des infos lues, mais aussi des avis, des
> id�es, de la mati�re pour donner du go�t et de la couleur � cette aventure.
> J'ai id�e que les joueurs, qui incluent un ami des elfes, archer de la l�gion
> Greenbow arm� d'un arc vivant, et un voleur qui poss�de la Bo�te des Ombres
> d'Himile, vol�e jadis � des trolls, vont se retrouver malgr� eux obliger de
> forger un pacte entre Uz, tarshites et aldryami pour lutter contre le chaos :
> un bon exemple de magie inclusive � la lunar.

Un bon exemple de traitrise du MJ, qui se d�lecte d'avance de jouer des Uz, oui :)
Attention justement � ce que les joueurs ne choisissent pas la voie du 'des Uz ? Jamais, plut�t crever, allons voir les elfes'.  

        Philippe

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