Bonjour,
Je voulais apporter mon commentaire sur ce sup. que je viens d'acquérir.
Autant, je trouvais que les précédents volumes étaient intéressants,
là je suis enchanté. Avec ce nouveau numéro, on a enfin une vision
globale des années précédentes le réveil du Dragon. Aussi pour la
premier fois, la campagne prend son sens, les scénarios peuvent
s'enchaîner et les personnages prendre de grandes responsabilités dans
la Rébellion.
Le sujet le plus critiqué étant l'histoire relative au Sky Ship, je
partage l'avis de ceux qui pensent que Kallyr fait tout et les pjs
sont spectateurs. Pourtant je pense qu'il faut s'attendre à ce que les
prochains volumes donnent encore plus d'autonomie aux pjs. Et un mj
(bien documenté,)entouré d'une équipe de fan peut bien exploiter le
scénario pour que les pjs mènent la danse.
Les personnages qui joueraient la campagne depuis le début auraient
quasiment le statut de chef de clan à la fin de Gathering Thunder,
seraient les champions du cattle raid et commenceraient en connaître
un bout sur l'Outremonde, avec des amis dans différente tribu. Et
pourquoi pas envisager des raids magiques pour récupérer de la magie..
Finalement je crois que je vais laisser tomber ma campagne lunaire
pour retourner contempler l'Anneau d'Orlanth au pied de la Falaise des
Feux Etoilés...
L'ensemble devient cohérent au bout de 4 ans....Vivement le prochain volume...
Mais bon ne nous plaignons pas nous avons eu 3 suppléments cette année. (Autant qu'en 2003 sans compter le livre des règles)
Et bonne année ludique à tous !
Pierre
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