> Je me demande si les persos, avec pleins de parties derri�re, ne risque pas de se retrouver avec plein de capa (d'autre en fait), si tel est le cas je verrais, au cas par cas, pour regrouper les capa proche dans l'esprit...peut �tre en suivant le mod�le Affinit�/prodige.
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> Le jeu � l'air de bien tourner, je n'ai pas eu l'occasion de jouer assez pour le pousser dans ses retranchements (enfin pour que les joueurs le fassent), je suis donc pauvre en r�gle maison...
J'ai jou� 80 s�ances avec certains persos qui ont fait les 80 et un qui
en a fait 60. 3 ans de jeu, � peu pr�s. 5M3 dans la meilleur comp�tence,
10-15 entre 1M2 et 15M2. Je confirme qu'on accumule des capacit�s en
grand nombre. J'ai regard� �a il y a qq jours et ceux de mes joueurs ont
en moyenne 70 capacit�s (en comptant tout : relations, affinit�s,
richesse, etc).
Mais d'un autre c�t�, prend une feuille de perso de jdr : est-ce qu'il
n'y a pas au moins 70 chiffres pour d�finir un perso, avec les points de
vie, les pool de ceci, de cela, etc ?
Je vais �crire un mail sur mes modifs de r�gles et comment on a g�r� la croissance des persos. Pas facile... Mais c'est le syst�me que j'ai le plus forc�, en faisant hurler le moteur et en tourner le compteur et je dois avouer qu'il tient bien. Pas parfaitement (il vieut mieux effectivement fusionner r�guli�rement des capacit�s), mais il tient mieux que tout autre que j'ai violent� comme �a.
Philippe
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