Re: Re: Envoi group n 1761

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Wed, 31 Jan 2007 21:54:05 +0100


Puisque mon nom est cit�, j'y mets mon grain de sel...

> Je te rejoins sur ton approche. C'est en �tudiant Baudelaire que je me suis
dis que de penserau 5 sens pendant la partie m'aiderait � apporter un peu
> de "couleurs" � mes sc�nario. C'est quelquechose que j'utilise
> particuli�rement pour l'Appel de Cthulhu ou je place toujours un post-
> it derri�re mon �cran :"5 SENS" pour m'en rappeler.

/// Magnifique ! Je vais t'imiter. Et m�me �crire "6 SENS". J'aime bien d�crire aux joueurs les impressions, feelings, intuitions, frissons, vibrations qu'ils ressentent, en plus de l'input sensoriel classique.

> Pour l'anectode, le fait qu'un membre du clan ne puisse s'exprimer
> qu'une seule fois durant le conseil est une id�es personnelles. Je me
> suis simplement dis :"A quoi cela sert-il d'avoir un cercle int�rieur
> et ext�rieur si c'est pour �tre r�guli�rement interrompu par un
> bouseux?".

/// Et voila mon Cher Rappar : le DM d�cide de ce qu'il veut. C'est le bon El Hobbit (dont je ne connais pas le vrai blase, moi c'est Herv�) qui a d�cid� tout seul, sans l'aval de Greg Stafford, Sandy Petersen et autres Grands Anciens qu'un conseil clanique se tenait comme �a. C'est de la cr�ativit�.
> ///C'est une aproche mais j'ai choisi de m'en tenir � la description
> fournit par le zine qui pr�sente bien le conflit "hommes Vs femmes".
> De plus... �a met beaucoup de piquant autour de la table et on en rit
> beaucoup!

/// Tu as des femmes parmi les joueurs ?

>>Ben tu vois je n'y avais pas song�. En fait... si un PJ m'avait
> fait cette remarque je pense que la pertinence de ces paroles
> m'aurait conduit � lui permettre de toutes les ramener. Mais cela n'a
> pas �t� le cas...

/// Eh oui, pourquoi ne pas laisser les joueurs improviser ? Mais toute action a des cons�quences, parfois impr�vues. Souvent dans l'Autre Monde. Par exemple : il ram�ne les dix flutes mais plus personne dans le clan / la tribu / � 50 km � la ronde ne peut plus jouer de musique. On voit arriver quelques jours plus tard pleins de skaldes et de bardes tr�s �nerv�s qui... � toi d'inventer la suite.
>
> > Bon. Vraiment, j'aurais �t� Mordred, j'aurais raissonn� comme ceci:
> > (snip) F**k le mythe! Je booste mon esquive et je fais mieux que la
l�gende!"
>>Ce que tu dis est juste (snip)

/// Non �a ne l'est pas !!! Les dernier � avoir raisonn� comme �a portaient un nom : les god learners. Ils ont viol� tous les mythes sacr�, dont les voies �taient connues et assuraient la prosp�rit� de leurs civilisations, et les ont perverti. Par leur faute, nous n'avons aujourd'hui plus acc�s qu'� de p�les copies du Vrai Savoir. Heureusement Glorantha les a ch�ti�. Rappar au b�cher !!

/// 2� version : c'est vrai que les plus grands Qu�teurs ont su d�voyer le d�roulement "officiel" des Qu�tes pour faire mieux que le mythe. Le plus grand fut Arkat Humaktssen. Ou Arkat le Troll. Ou Gbaji. Ou tous ensemble. Et on sait ce qu'il est devenu... Enfin non, on ne le sait pas. Mais moi je sais.

> > mais si j'ai bien compris, il est plut�t du c�t� des PJ, donc je ne
> pense pas qu'il mente. (y a pas la rune de v�rit� dans celle de LM?)
// Si fait, il y a cette Rune. Mais... la v�rit� pour qui ? R�ponse : pour ceux qui la m�ritent. Et qui la m�rite ? LM seul le sait. Donc c'est le pr�tre qui d�termine qui a droit � la v�rit� et qui peut se voir servir, sinon des bobards, du moins une forme all�g�e de la V�rit�.

> > > > 1) ses effets [de la QH] se font sentir plus ou moins
> longtemps. le fait de l'avoir reparcourue l'a en quelque sorte
renouvel�e/r�nov�e, et tous les elfes de la r�gion voient leur honte et leur courroux raviv�; pour eux, c'est comme si cette histoire s'�tait pass�e hier. /// Ah mais pas forc�ment. Quels elfes, d'abord ? Toute la For�t concern�e ? Ou seulement le bosquet du coin ? J'incline pour la deuxi�me version, avec peut-�tre un trait coll� aux persos genre "Indispose les elfes" qui les p�nalisera dans toute rencontre avec les l�gumes qui marchent.

> ///Comme expliqu� au-dessus je pense rebondir sur ton id�e. Mais cela
> se passer bien plus tard... quand bizarement, des elfes commenceront
> � amener la v�g�tation du Gwandor � se retourner contre ses habitants.
/// Les pauvres Gwandor. S'ils n'�taient pas aussi belliqueux ils ressembleraient � la famille Ingalls : tous les emmerdements du monde leur tombent dessus � chaque �pisode.

> > j'ai �t� peu clair: il s'agit bien de ramener la fl�te dans le monde
> > physique. Pas de nouvelle QH.

// Oh, c'est assez marrant et assez intense d'envoyer les joueurs en Qu�te de l'Autre C�t� souvent. Ca leur ouvre l'esprit. Les miens ont d� faire 5 ou 6 Qu�tes en une quinzaine de parties. Mon slogan "Ca s'appelle Heroquest ici, pas loft story".

> > L'autre "hic" c'est qu'il y a pas vraiment d'elfes pr�t des monts
> > Quivinis... il y'en a????

/// Y'a pas, la plus proche For�t est le Westwood, appel� par les �trangers la for�t puante. Mais qui dit que dans le Glorantha d'El Hobbit il n'y a pas un petit bosquet sacr� au pied d'une colline, genre de dehors �a fait 1 km2 mais une fois dedans ca fait beaucoup plus ?

> > "Je trouverai un shaman de Gorakiki, peut-�tre
> > " un Uz, .... Un peu d'entomologie appliqu�e, et hop !
> > " Nous savons par exemple que les coccinelles sont de
> > " v�ritables fauves assoif�s de sang de puceron. Eh bien, petite
> qu�te chez les b�b�tes pour ramener Mammy Coccinelle sur l'arbre de bronze, et
on en parle plus(Qu�te vraiment horrifiante car face � des choses insecto�des totalement inhumaines, style "Aliens").
>
> ///Alors �a j'adore!!!!!!! A exploiter! Malheureusement hier soir je
> suis partie sur une autre piste (Un collectioneur lunar de Jonstown a
> dans sa collection d'instrument une de ses flutes magiques). Ca fait
> ch... parce que je pr�f�re de loin l'id�e de Carteau.
/// Pas grave. Sois vicieux. Laisse-les penser qu'ils vont se farcir la commande du collectionneur de pipeau, laisse-les se pr�parer en cons�quence... et puis voil� que d�barque un shaman uz de Gorakikki qui leur dit qu'il DOIVENT l'aider � trouver mamy coccinelle ou sinon les pucerons du chaos suceront le sang des enfants Gwandor. Ou quelque chose comme �a. J'adore emmener les joueurs sur des fausses pistes.
> >
> > Et je suis s�r que tu fais de m�me avec mes r�cits de Wyrred, que
> tu lis certainement avec avidit�... ;-)
/// Honte. Cette auto-promotion est � la limite du r�pugnant. Mais bon, qu'attendre de plus d'un proto-god learner ?

Tu peux demander "cela s'est-il vraiment pass� comme �a?" //Eh bien en fait, parfois oui... Mais jamais exactement comme �a. Et m�me parfois pas du tout. C'est ce qu'on appelle une version tr�s autocentr�e des �venements. Mais tout est question de perception, personne ne le sait mieux qu'Artamon.
>
> ///Je l'ai lu et j'ai particuli�rement appr�ci� le ton sur laquelle
> tu l'as r�dig�.

/// C'est vrai que c'est le seul joueur qui ai jamais �crit un r�cit qui me fasse r�guli�rement �clater de rire !

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