Re: [Glorantha_VF] Chroniques de Gwandor - 10ème et 11ème partie

Auteur: Rappar <rappar2_at_...>
Date: Fri, 23 Feb 2007 00:16:17 +0100


 3. Chroniques de Gwandor - 10�me et 11�me partie   10�me partie - Rencontre inattendue � Jonstown

avec un peu de retard je reprends les commentaires sur les analyses de parties, avec un peu de discussions sur les "techniques de ma�trise". :-)

Tout d'abord bravo pour ces CR, le style et la r�daction sont de mieux en mieux! J'ai h�te de lire la suite! :-)

>, Mordred raconta une partie de son aventure dans
> l'Outremonde et sa Qu�te d'une fl�te magique. C'est ainsi que Jomes
> lui apprit qu'il n'�tait pas le seul � s'int�resser aux instruments
> de musique magique et qu'il avait eu l'occasion d'admirer une
> magnifique fl�te elfique faite d'un bois blanc et pos�e au dessus de
> la chemin�e de la demeure d'Azmykemus l'Eloquant, haut repr�sentant
> de l'Empire Lunar en place � Jonstown.

�a c'est ce que j'appelle une information bien amen�e; bravo! :-)

> Le lendemain, nos jeunes h�ros partag�rent les informations
> obtenues la veille et se mirent d'accord sur un plan d'actions pour
> s'approprier la fl�te d'Azmykemus.

la phase de collecte d'informations est tr�s int�r�ssante, de par la quantit� de PNJ rencontr�s, les informations � croiser et les renseignements annexes mais "couleur locales" :-) C'�tait de l'impro tout le temps? Et les joueurs �taient contents de monter leur propre plan? Ou bien ils trpuvaient longue cette phase ? :-)

>Mordred se glissa sous une table, puis
> entre des chaises pour finalement atteindre la chemin�e ou une fl�te
> noire, faite d'un vieux bois �clat� et tordu, semblait l'attendre sur
> son socle. Mais Mordred, pris par le temps, retira la fl�te sans
> v�rifier si un syst�me de s�curit� avait �t� mis en place. Au moment
> m�me ou celui-ci retira l'instrument, une voix grave lui d�chirant le
> cerveau se fit entendre dans sa t�te : � Qui ose voler mon ma�tre en
> sa demeure ? �. L'alarme avait �t� donn�e,

C'est un peu m�chant, non? :-) Le Lunar a plein d'objets de collection, mais l'alarme est sur la fl�te!

>Maintenant il s'agissait de semer les cinq guerriers l�gers
> et la trentaine de hoplites qui les pourchassaient. Passant sous le
> pont qui menait � l'ancienne partie de la ville ils entendirent
> quelqu'un les appel� dans l'ombre : � Par ici, suivez-moi si vous
> tenez � votre libert� ! �.

�a c'est ce que l'on appelle un "deus ex machina" ;-) un eastuce sc�naristique grosse comme le poing, mais dans le feu de la partie j'imagine que cela passe ;-)

>il savait ce que les gwandori avaient vol� chez Azmykemus
> mais surtout il affirma que la fl�te vol�e avait �t� corrompue par le
> chaos, qu'Azmykemus �tait en secret int�ress� par les pouvoirs du Mal
> et avait tent� quelques exp�riences pour d�naturer la fl�te. Une fois
> son exp�rience accomplie il s'en serrait servi pour en jouer non loin
> de l'Arbre de Bronze du clan Terrevertes ce qui aurait appel�
> l'essaim de pucerons chaotiques.

Bon je trouve un peu dommage que les r�velations soient balanc�es par un PNJ (comment il sait tout �a d'abord C'est un perso improvis� � l'occasion?) :-) Je crois qu'il y a un conseil de ma�trise qui dit que les h�ros c'est les PJ, pas les PNJ. Donc, c'est plus gratifiant pour les joueurs s'ils font leurs propres d�ductions. S'ils avaient leur propre pouvoir de d�tection du chaos (ou s'ils avaient des soup�ons, puis prenaient sur eux d'aller voir quelqu'un qui...), ils d�couvriraient la souillure chaotique de l'objet, et l� pourraient en d�duire qu'Azmykemus a tent� une exp�rience (si j'en ai eu l'id�e, les joueurs l'auront eu probablement aussi ;-)

> Il les informa aussi que Simbal
> l'aubergiste �tait en r�alit� un espion � la solde des lunars et que
> ses colombes �taient ses yeux.

Par contre cela, je ne l'ai pas vu venir, bravo! ;-)

>Il ajouta aussi qu'en cons�quence les
> lunar auraient t�t fait de conna�tre les noms des voleurs et qu'il
> �tait imp�ratif pour eux de quitter Jonstown au plus vite.

Alors l� mon sentiment, c'est : les Gwandors sont foutus. La vision que j'ai des Lunars face aux rebelles, je ne sais plus o� je l'ai lu, c'est: "crucifixion de tout le village". Si d'un c�t� Azmykemus n'ira pas forc�ment se vanter, � Jonstown, d'avoir souill� un objet elfique, de l'autre il y a quand m�me cambriolage (pouvant �tre mont� en �pingle comme un attentat) chez un haut repr�sentant lunar. Comme tous les persos sont Gwandors, c'est l'occasion pour les autorit�s d'en "finir avec les Gwandors, ces brigands". L'impression que j'ai eu, c'est qu'en essayant de sauver leur tribu, les Gwandors allaient en pr�cipiter la fin, en particulier en s'�tant fait rep�rer ainsi... dur dur... :-)

Moi j'aurais fait de Azmykemus un personnage moins important, un collectionneur isol�, peu int�ressant pour les autorit�s lunars, qui ne se pr�occuperaient pas trop de ce qui lui arrive...

enfin on en revient aux d�bats sur la vision que l'on peut avoir de l'occupation lunar: s'ils s'en prennent aux Gwandor, est ce que les autres clans ne vont pas se soulever par solidarit�, etc. :-)

> Bonne lecture pour les courageux et excellent week-end � tous!

non non c'est tr�s agr�able :-)
Rappar

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