Re : Les Champions de Kethaela - Les Maîtres de la Chance et de la Mort

Auteur: Eric Durand <thalsion_at_...>
Date: Mon, 12 Mar 2007 01:44:20 +0100


aliath94 a �crit :
> Merci de vos r�ponses si rapide!
> Je suis inscrit � la ML depuis peu, et donc je connais tr�s peu voir
> pas l'historique de vos parties.
>

Ca me parait normal : A moins d'�tre un des participants il n'y a aucune raison d'en conna�tre
l'historique.
Mon score de s�ance pour la seconde partie de la campagne est de 19W2, c'est � dire 59 en partant
de la cr�ation des Conciliateurs (apr�s le retour des Enfers Lunaires et jusqu'� la fin de la Qu�te de Dormal). A ce jour j'ai donc d� jouer de l'ordre de 140 s�ances pour l'ensemble de la campagne,
�a fait une poign�e d'ann�es !

> C'est vrai que j'ai �t� �tonn� de la qualit� sc�naristique et
> d'�criture de la campagne post� par Eliane.
> N'ayant pas trouv� d'autres sources, j'ai entrepri de copier tous les
> messages de cette campagne, de la basculer sur Ooo, et ensuite en pdf.
> Maintenant c'est vrai que c'est laborieux, mais bon.
> Donc s'il existe des versions pdf des campagnes, cela m'int�resse
> (crise de fain�ant lol). Cela me facilitera le travail pour la
> convertir en RQIII
> Tenez moi au courant

Plusieurs ann�es d'HeroWars et d'HeroQuest, les syst�mes qui ont rendu tout cela possible
sans se prendre la t�te. Robin D. Laws a vraiment bien fait son job ! Son syst�me, le jeu, est
hyper-adapt� au style narratif et privil�gie de fa�on �tonnante le c�t� "r�le". L'aspect purement
ludique est vraiment tr�s bien int�gr� � l'aspect r�le �pique, c'est un vrai plaisir tr�s diff�rent
de celui que j'avais eu avec le v�n�rable RQIII, qui est d'un autre �ge de mon point de vue.

Je te souhaite bonne chance pour la conversion RQIII. A mon avis ce n'est pas jouable et �a n'a plus aucun sens : Je n'ose m�me pas imaginer la quantit� de Matrices de points de sorts et les niveaux astronomiques de ces derniers, le POU colossal obligatoire, le temps gaspill� � rechercher
des temples pour "recharger" magie divine et autres, etc, sans compter l'impossibilit� que �a repr�sente pour s'infiltrer en territoire lunaire et dans les
Outre-Mondes �trangers, o� on en a d�j� bav� sans toutes ces contraintes qui freinent le sc�nar et augmentent artificiellement le nombre de s�ances n�cessaires,
tel est mon point de vue.
Mais si c'est ton truc et que ton groupe s'amuse comme �a, et que vous avez plus de
temps que nous... Encore bonne chance ! Il en faudra beaucoup !!!

Je me souviens tr�s bien des groupes de personnages que je dirigeais lors des affrontements contre
les Hommes-Scorpions, avec des Points d'Actions on l'a jou� tr�s tactique mine de rien, et je ne vois vraiment pas comment on aurait pu jouer tout �a avec un syst�me RQ sans se prendre la t�te et sans une tripot�e de r�gles additionnelles. Et sans perdre en fin de compte !

De feignasse � feignant, HeroWars et HeroQuest sont des syst�mes de gros feignants compar� au boulot
que r�clame RQIII, avant et pendant la partie.

Tu joues avec Les Dieux de Glorantha ou avec Thunder Rebels / Storm Tribe ? A part �a, plein de background pour jouer dans la Kethaela du Roi-Dieu (et quelques ann�es apr�s) sur
le site du m�me nom (kethaela), je pense que �a t'aidera dans ta campagne.

          Thalsion (Aldharyk)

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