Merci de ses précisions,
Il est évident que je m'attaque à une énormité: la conversion au
système RQIII. Ce dernier que je pratique est une version améliorée:
régle de SP pour la sorcellerie et ajout d'autres régles
additionnelles officieuses. Je suis d'alleurs entrain de travailler
sur une modification des régles de combat et l'ajout de Point
d'héroïsme...
Concernant l'univers j'utilise les supplément Oriflam (je les ai
tous)- Tatou (sauf les incohérences) - ToRM - et Glorantha de HW.
Pourquoi, je ne suis pas passé à HW ou HQ?
Ben en fait, n'ayant jamais joué avec aucun des deux, je n'ai pu m'en
faire une véritable idée.
De plus, n'ayant pas beaucoup de temps, me taper HQ en anglais me
barbe un peu!
écrit :
>
> aliath94 a écrit :
> > Merci de vos réponses si rapide!
> > Je suis inscrit à la ML depuis peu, et donc je connais trés peu voir
> > pas l'historique de vos parties.
> >
> Ca me parait normal : A moins d'être un des participants il n'y a
aucune
> raison d'en connaître
> l'historique.
> Mon score de séance pour la seconde partie de la campagne est de 19W2,
> c'est à dire 59 en partant
> de la création des Conciliateurs (après le retour des Enfers
Lunaires et
> jusqu'à la fin de la Quête de Dormal).
> A ce jour j'ai donc dû jouer de l'ordre de 140 séances pour l'ensemble
> de la campagne,
> ça fait une poignée d'années !
>
> > C'est vrai que j'ai été étonné de la qualité scénaristique et
> > d'écriture de la campagne posté par Eliane.
> > N'ayant pas trouvé d'autres sources, j'ai entrepri de copier tous les
> > messages de cette campagne, de la basculer sur Ooo, et ensuite en
pdf.
> > Maintenant c'est vrai que c'est laborieux, mais bon.
> > Donc s'il existe des versions pdf des campagnes, cela m'intéresse
> > (crise de fainéant lol). Cela me facilitera le travail pour la
> > convertir en RQIII
> > Tenez moi au courant
> Plusieurs années d'HeroWars et d'HeroQuest, les systèmes qui ont rendu
> tout cela possible
> sans se prendre la tête. Robin D. Laws a vraiment bien fait son job !
> Son système, le jeu, est
> hyper-adapté au style narratif et privilégie de façon étonnante le côté
> "rôle". L'aspect purement
> ludique est vraiment très bien intégré à l'aspect rôle épique, c'est un
> vrai plaisir très différent
> de celui que j'avais eu avec le vénérable RQIII, qui est d'un autre âge
> de mon point de vue.
>
> Je te souhaite bonne chance pour la conversion RQIII. A mon avis
> ce n'est pas jouable et ça n'a plus aucun sens : Je n'ose même pas
imaginer
> la quantité de Matrices de points de sorts et les niveaux astronomiques
> de ces derniers, le POU colossal obligatoire, le temps gaspillé à
> rechercher
> des temples pour "recharger" magie divine et autres, etc, sans compter
> l'impossibilité que ça représente pour s'infiltrer en territoire
lunaire
> et dans les
> Outre-Mondes étrangers, où on en a déjà bavé sans toutes ces contraintes
> qui freinent le scénar et augmentent artificiellement le nombre de
> séances nécessaires,
> tel est mon point de vue.
> Mais si c'est ton truc et que ton groupe s'amuse comme ça, et que vous
> avez plus de
> temps que nous... Encore bonne chance ! Il en faudra beaucoup !!!
>
> Je me souviens très bien des groupes de personnages que je dirigeais
> lors des affrontements contre
> les Hommes-Scorpions, avec des Points d'Actions on l'a joué très
> tactique mine de rien, et je ne vois vraiment
> pas comment on aurait pu jouer tout ça avec un système RQ sans se
> prendre la tête et sans une tripotée de règles
> additionnelles. Et sans perdre en fin de compte !
>
> De feignasse à feignant, HeroWars et HeroQuest sont des systèmes de
> gros feignants comparé au boulot
> que réclame RQIII, avant et pendant la partie.
>
> Tu joues avec Les Dieux de Glorantha ou avec Thunder Rebels / Storm
Tribe ?
> A part ça, plein de background pour jouer dans la Kethaela du Roi-Dieu
> (et quelques années après) sur
> le site du même nom (kethaela), je pense que ça t'aidera dans ta
campagne.
>
> Thalsion (Aldharyk)
>