Re :Re : Re :Chroniques de Gwandor - 13ème scénario

Auteur: Rappar <rappar2_at_...>
Date: Sat, 14 Apr 2007 01:52:53 +0200


Envoy� par : "El Hobbit" yahermenier_at_... uzhobbitus007

> N�anmoins, il reste pr�s d'une ann�es enti�re avant les �v�nements d
> OiD; il va donc falloir que je trouve une id�e entre les tributs et
> OiD (si possible autre que... vous avez pass� une ann�e tranquille
> dans le Gwandor et tout � coup pouf... la citadelle blanche tombe).

Oh, ne t'inqui�te pas, il devrait y avoir de quoi remplir cette ann�e, avec mon master-plan! :-)

> idem... De plus je me suis dis que d'un point de vue r�aliste il
> �tait peu probable qu'une seule �quipe soit mise sur pied pour
> r�cup�rer la totalit� des tributs. ...
>J'aime l'id�e que les PJs
> deviennent essentiel pour le clan mais j'aime aussi l'id�e qu'ils ne
> soient pas les seul et que cela prenne du temps.

Mots tr�s importants : "r�aliste", "probable que" et "les PJ ne sont pas seuls". Si les �v�nements s'encha�nent logiquement, si les actions des PJ entra�nent des cons�quences, des r�actions et des contre-actions, alors l'Univers de jeu gagne en �paisseur et complexit�, et les joueurs sont compl�tement impr�gn�s... :-)

> Partant �galement du fait que les joueurs commen�aient � hair la
> gente f�minine � cause des positions des femmes du Gwandor (et
> particuli�rment Menja l'Ernalda du clan),

Elle ferait une tr�s bonne "m�chante"? :-)

[le Yinkini s'aper�oit que ses actions de restitutions constituaient en fait le chapitre final cach� de sa qu�te]

> Rhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaa... Cette id�e est
> g�nial mais malheureusement il est trop tard pour moi pour
> l'appliquer. "Mon Royaume pour une Machine � Remonter le Temps!"

Ben il est toujours temps de l'appliquer. :-) Le PJ a un songe envoy� par son dieu, ou appel du pied discret du MJ "cela fait longtemps que tu n'as pas fait de c�r�monie" ou... attendre la prochaine c�r�monie que le PJ fait pour se pr�parer et s'augmenter... ;-) et alors l�..., la R�v�lation! Le dieu appara�t et lui r�v�le que ses actions "libres" �taient en fait une �preuve qui lui ^ermettaient d'acc�der � des aspects secrets de la L�gende... (ne pas oublier de donner gratuitement, ou d'obliger � acheter, des prodiges correspondant � la R�v�lation de ce petit secret, du genre "Yinkin se r�concilie avec ses victimes"... enfin, voir la discussion en cours sur Prodiges et Initi�s)

Enfin ce syst�me de R�v�lations successives me rappelle le fonctionnement de certaines soci�t�s secr�tes, o� � chaque niveau de Cercle atteint, on apprend que une partie de ce que l'on croyait �tait faux... ;-)

> Pour la suite :
> J'h�site entre deux ou trois types de sc�narios...
> 1) le premier implique le dernier tribut
> 'un membre de la famille d'un des PJs est �t� mis en esclavage dans une
> mine de cuivre ...les PJs monte une �quipe charg�e de
> lib�rer les esclaves ....avec peut-�tre un sombre secret cach�
> 2) Ou jouer une intrigue intra-muros dans le Gwandor autour d'un
> espion � la solde des lunars
> N'h�site pas si tu as des id�es, je suis toujours preneur ;-)

Ben tes id�es de sc�narios ne sont pas contradictoires, et peuvent s'enrichir mutuellement, ils suffit de les enfiler dans le bon ordre ;-)

Bon voici une �bauche de master-plan. Nom de code : "Episode V" ou "l'Empire Contre-Attaque" ;-)

Principe sc�naristique il y a trois temps dans une histoire h�ro�que

- le h�ros fait une action qui le fait remarquer et sortir du lot
- le m�chant lui fout une racl�e qui le laisse presque mort
- mais le h�ros se rel�ve et gagne � la fin! :-)

Excuse sc�naristique: effectivement, un gouverneur de province qui se respecte ne verrait pas d'un bon oeil ces �ternels rebelles que sont les Gwandors reprendre des forces. Et j'esp�re que des personnes de la liste bien plus savantes que moi sur les Lunars vont contribuer aux diff�rentes strat�gies d'intervention sur le th�me "que feraient vraisemblablement les Lunars face � un clan aussi turbulent qui referait des siennes?" :-)

Principe de m�ta-intrigue: le dernier tribut doit �tre le plus difficile � ramener, et les Lunars vont tout faire pour faire �chouer les PJ. Ils ne doivent remporter leur qu�te qu'au dernier moment avant la date limite... et pourquoi pas, d'une mani�re impr�vue - du genre coup de th��tre: les Lunars pensaient avoir gagn�, mais la "qu�te" est r�ussie quand m�me. Par exemple, le tribut de l'�p�e sanglante consiste � prendre 7 �p�es en un seul raid, � des guerriers orlanthis tu�s par des Gwandors, mais il ne t'aura pas �chapp� que des troph�es pris � des guerriers du "clan de la Lune Rouge" peuvent faire l'affaire ;-)

Rappelons enfin que les PJ, � la fin du chapitre 11, ont �t�s identifi�s par Simbal, l'aubergiste de Jonstown, un espion � la solde des lunars, en tant que voleurs de la fl�te. Voir mon post n�11680 o� j'estimais d�j� � l'�poque que les Lunars ne laisseraient pas passer l'affront ; dans le 11767, tu envisageais "une Vexilla priv�e et pay� par Azmykemus pour rechercher et tuer/ramener les [personnages-] joueurs." Et on avait eu l'id�e d'un marchand d'Issaries qui serait en fait un espion lunar...

Alors quelques suggestions de suite d�v�nements : - un avocat (!) lunar arrive chez les Gwandors et r�clame d�dommagements et restitution de la fl�te, sans quoi il les menace des pires repr�sailles. Gros moment comique, l'avocat repart on l'imagine avec du goudron et des plumes, mais ses paroles ont sem� le trouble chez les plus pacifistes du clan...
- dans le m�me temps, arriv�e du marchand-espion. Comme dans "Ob�lix et Compagnie" - dont je recommande soigneusement la lecture - le marchand corrompt tout le monde en enrichissant/achetant ceux qui acceptent de commercer avec lui, via son troc de produits de luxe. Il s�me aussi la Zizanie (autre Album d'Ast�rix dont je recommande la lecture!) en faisant des cadeaux � certains membres du clan et pas � d'autres!

En fait, les Gwandors - clan guerrier - ne sont pas habitu�s � des manoeuvres aussi perfides et aussi divisives, � base de paroles douces et de promesses cibl�es...

- � la suite de cela - et c'est l� que je pense � "l'intelligence collective" de la liste pour contribuer, ainsi que la consultation d'archives sur le th�me "orlanthis sous l'occupation lunar" - l'Empire Contre-Attaque.
Je ne sais pas comment tu le vois; on pourrait continuer par mail priv� - je vois le sujet de ce post comme "construction de sc�nars sur ce th�me". Perso, ma pr�f�rence irait vers un gros coup de marteau dans la gueule des Gwandors. Pas l'appel � la Chauve-Souris pourpre, mais presque. ;-) Les Lunars veulent faire un exemple, et ils mettent les moyens: arriv�e d'une arm�e, ex�cutions/crucifixions pour l'exemple, d�portation des rebelles captur�s, les PJ sont oblig�s de fuir...

-... pour revenir plus tard lib�rer les prisonniers dans la mine de cuivre (mine de bronze...conna�t pas! ;-) mais dans Glo on trouve des mines avec des alliages si mes souvenirs sont bons...) -> tu replaces ton sc�nar "mine". La d�couverte du secret oubli�, c'est que des Nains favorisent les plans des PJ dans la mesure ou cela participe � la R�paration de la Machine

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