Chroniques de Gwandor - 28ème scénario

Auteur: El Hobbit <yahermenier_at_...>
Date: Fri, 07 Sep 2007 13:44:05 -0000


28EME PARTIE - PARMI LES KODIVARI Participants: Mordred, Grenwulf, Rokald & Bofrost

Nos héros quittèrent leur tula pour Jonestown. Une fois arrivée, ils se mirent à chercher Hamdir Vivelangue, mais ils apprirent très vite que celui-ci avait quitté Jonestown pour une destination inconnue. Le lendemain, ils prenaient la route du roi, suivant le même chemin qu'ils avaient parcouru pour se rendre à Tink. Mais une fois sur les terres des Dragonwets, ils tournèrent vers l'ouest pour entrer sur le tula de la tribu des Vantaros. Il faut dire que Grenwulf manifestait depuis longtemps son désir de se rendre sur la Colline des Epées et ce chemin les y menait.

Ce lieu était mythique pour les humakti. Autrefois, en plein Age de l'Aurore, la Compagnie Noire d'Efrodar Fils d'Humakt combattit dos à dos contre les horreurs chaotiques de Ginijji et y gagnèrent la victoire. Depuis lors, de nombreuses batailles avaient été gagnées par des humakti en ce lieu sacré. Grenwulf savait aussi que ce lieu se trouvait sur le tula du clan Gargothi, un clan semblable à celui du Gwandor.

Maintenant tous savaient aussi que les Vantaros étaient des ennemis jurés de Sartar. Harvar Poing de Fer était issue d'un clan des Vantaros et il avait unifié les tribus avoisinantes sous l'étendard de Yelmalio et de Doburdan. Il ne répondait point au Roi de Tarsh mais directement à l'Empire tout en gardant une certaine indépendance. Il était connu pour être cruel, méprisant et mauvais au point d'engager régulièrement des gargathis pour les envoyer commettre des exactions sur les terres des orlanthi. Il avait d'ailleurs remplacé Orlanth par Doburdan dans l'ensemble des tribus qui étaient sous sa coupe.

La traversé du premier tula ne fut pas aisé. Grenwulf passa beaucoup de temps à convaincre les autorités locales qu'il était là pour rendre hommage à Humakt, sur la Colline de l'Epée, et qu'il ne souhaitait pas verser de sang. Le chef du clan refusa dans un premier temps de les laisser passer, puis accepta finalement de les faire conduire sur la frontière séparant son tula de celui des gargothi, mais moyennant un droit de passage.

Le Gwandor était connu et respecté dans le clan Gargoth. Il était connu qu'il y a plusieurs générations de cela, des gwandori venaient ici en pèlerinage et des gargothi se rendaient au Gouffre de Mort sur le tula de nos héros. Malgré tout, ils étaient ici dans un clan appartenant à Harvar Poing de Fer, aussi ne reçurent-ils pas toute l'hospitalité qu'un humakti offrirait à un autre humakti. Le chef de clan, Baltir Lame Maline n'invita pas nos héros au repas du clan mais leur laissa un lieu à l'écart du village pour s'y installer. Grenwulf passa plusieurs jours à prier et accomplir divers rituels sur le sommet du lieu saint, entouré d'immense Epées de Pierre, la pointe tournée vers le ciel.

Nos héros restèrent sur le tula jusqu'au Jour du Feu de la Semaine de la Mort. Ainsi, Grenwulf pu se joindre aux gargothi pour La Journée Saine de la Forge sur la Colline des Epées. A la fin de la cérémonie, Frisson commença à trembler dans ses mains et à se refroidir, elle exprima à son maître le souhait d'être plantée au milieu du cercle de pierre. Quand le fils de Gyffun la retira de la terre noire, Frisson semblait avoir changé, sa voix était la même mais sa manière de s'exprimer était plus sophistiqué, froide et directe.

Après une semaine passée chez les gargothi, le respect que s'accordaient les deux clans s'était transformé en une amitié. Avant de partir les gwandori offrir quelques présents à leurs hôtes et se promirent un combat honorable le jour ou les deux clans viendraient à s'affronter.

Ils furent conduit par un guide du clan jusqu'au cœur du mal, que nos héros souhaitèrent voir avant de continuer leur route ; la belle cité d'Alda-chur. Alda-chur était aujourd'hui aux mains du terrible Harvar Poing de Fer. Elle était la deuxième ville de Sartar après Boldhome contenant près de quatre milles habitants. On l'appelait aussi le Joyeux du Mur de Verre, en référence à un vestige draconique sur lequel la ville avait autrefois été bâtie.

Nos héros pouvaient voir l'ensemble de la cité du haut de la colline qui y conduisait. On y distinguait au centre un immense temple de Yelmalio prenant à lui seul un cinquième de la superficie de la ville et surmonté par un Dôme dédié à Yelm. Le Mur de Verre, séparait le temple sur une moitié des différents quartiers de la ville. A l'extérieur des murailles de la ville, des maisons avaient été bâties à la hâte et on retrouvait la ville Uz et les tentes argentées des légionnaires lunars en faction.

Une fois après avoir passé la garde, nos héros se dirigèrent vers le quartier orlanthi. L'endroit était triste, le temple de Doburdan toisait de sa hauteur maléfique l'ensemble du quartier, et tous avaient condamnés leurs fenêtres pour ne pas voir le temple du faux dieu. Après quelques recherches ils trouvèrent une chambre dans un bon établissement. Ils y firent la connaissance de deux citadins qui souhaitaient s'établir dans un lieu ou Orlanth n'avait pas été remplacé par Doburdan et Rokald les invita à se joindre au Gwandor. Les deux hommes qui étaient frère s'appelaient Rodrid et GringleTarnsson et quoique peut rassurer par la réputation d'un clan humakti, ils acceptèrent l'offre de Rokald.

Le lendemain, nos héros avaient repris la route en direction de Tarsh. Vers midi Mordred les quitta pour prendre la Route du Nain et ils invoquèrent la protection d'Issaries pour que chacun fasse son voyage sans dangers.

Rokald conduisit le reste des compagnons jusqu'à la frontière tarshite, là ou la Ligne Brillante marquait la limite de l'Empire Lunar. Une fois traversée, nos héros constatèrent avec effroi que la Lune Rouge était encore plus grosse qu'en Sartar et qu'ici elle restait toujours pleine, apportant sa force aux citoyens de l'Empire. Chacun ressentit un léger malaise, qui disparut au bout d'une journée.

Puis, ils se glissèrent au travers des différents tula aussi discrètement que possible pour finalement atteindre le Pic du Grizzli à la levée du jour. Il fallait encore grimper sur le pic et marcher au milieu des champs de batailles dont les fantômes hantaient encore les lieux. Grenwulf passa devant et dégagea un chemin pour tous, atteignant enfin le sommet du Pic.

Le Pic du Grizzli était la demeure de Vinkgot, là ou son Grand Hall avait été construit. C'était en ces lieux que Vinkgot avait autrefois tué l'Ours Céleste et le reste de son corps avaient depuis bien longtemps formé les Collines du Grizzli.

Le Jour du Vent avait déjà commencé mais les compagnons convinrent qu'ils ne pouvaient attendre une semaine de plus, aussi se lancèrentils  de suite dans la cérémonie permettant d'ouvrir la porte menant à l'Age des Tempêtes. Un cercle fut dessiné, un taureau volé dans le clan voisin puis sacrifié, on entonna les chants sacrés, Rokald interpréta Vinkgot pendant que les autres compagnons jouaient les Frères Tempêtes, ainsi qu'Elmalandti l'avait enseigné. Les nuages se rapprochèrent au-dessus de leurs têtes, mais la porte ne s'ouvrit pas. Ils tombèrent exténué sur le sol et s'endormir aussitôt.

Si la porte du Royaume des Tempêtes n'avait pu être ouverte, il était
évident qu'elle ne s'ouvrirait pas un autre jour que le Jour du Vent.
Aussi nos héros se cachèrent-ils sur le Pic près d'une semaine pour essayer à nouveau le rituel, mais cette fois avec succès. Le paysage autour d'eux changea, le ciel s'assombrit, les arbres devinrent plus grands et l'herbe plus verte, au loin Elmal brillait sur le sommet de Kero Fin, Yelm et la Lune Rouge avait disparu du ciel et l'air était empli d'électricité. Ils étaient maintenant dans le Royaume des Tempêtes, dans leur Paradis, sur le tula de Vinkgot du temps ou la Tribu des Tempête régnait sur le monde.

Ils pouvaient voir au loin le village et le Fort de Vinkgot, perché sur une falaise et ils s'y rendirent. Sur leur chemin ils traversèrent des champs, croisèrent des fermiers et des guerriers. Tous des orlanthi mais habillés de manière étrange aux yeux d'un orlanthi du Troisième Age.

En arrivant devant la Grande Porte du Fort, nos héros virent qu'un combat était en train d'avoir lieu. Une sorte de broo géant à trois bras tenait en échec un groupe de héros vinkgotling. Ce Démon du Chaos de près de trois mètres portait trois cornes sur sa tête de chèvre, il était entouré d'un essaim de mouches lui tournant autour et occasionnellement se nourrissant de sa chair putride. De sa main droite, il tenait une immense épée noire de deux mètres de long qui tranchaient les membres des orlanthi pendant que son premier bras gauche balayait à l'aide d'une masse les combattant ayant osé l'approcher, les projetant à plus de dix mètres de lui. Son dernier bras tenait un immense bouclier portant la Rune du Chaos Primaire, qui pour le moment ne semblait pas lui servir. Entre deux coups meurtriers il hurlait d'une voie moribonde « Vinkgot ! Tu payeras un tribut à mon Maître, l'Homme-Chaos ! Sa magie est forte ! Si le tribut n'est pas payé alors toi et ton peuple serez détruits ! ». Nos héros réalisèrent qu'ils étaient arrivés à la fin de l'Age des Tempêtes, quand le Chaos entra pour la première fois dans le monde et que personne ne savait alors comment le combattre.

Les compagnons se ruèrent alors sur le démon. Bofrost invoqua les vents qui firent fuir les mouches porteuses de maladie, Grenwulf s'attaqua au flanc gauche du monstre mais fut projeté contre un rocher quand il reçu la masse du broo en plein poitrine. Rokald parvint à lui tenir tête et le faire reculer, jusqu'à ce que l'humakti se relève pour lui prêter main forte. Enfin, Rokald lui administra le coup de grâce, tuant le monstre chaotique sous les applaudissements et les cris de joie des vinkgotling.

Kahlmon Dicteur de Loi (Le Lankhor Mhy de Vinkgot) s'avança vers nos héros et les remercia chaleureusement de leur soutien et leur bravoure. Il expliqua que Vinkgot était partie à la chasse mais qu'il serait de retour dans la soirée, et qu'il serait heureux que les compagnons restent. Il leur proposa de se reposer et de prendre un bain avant la soirée à laquelle ils seraient invités à rejoindre la table du Haut-Roi.

Ainsi tous se retrouvèrent dans le magnifique et majestueux Grand Hall de Vinkgot. Celui-ci était entouré de ses riches thanes d'armes et de quatre de ses fils : Kodig, Korol, Janard et Jorganos l'Archer. Le Cercle de Vinkgot lui avait conté les exploits des cousins Gudny, aussi pendant le repas, Vinkgot remercia personnellement les héros et leur demanda de raconter à tous comment ils étaient venu à bout de Démon.

Rokald fut le premier à se lever pour prendre la parole, il commença à remercier Vinkgot pour son hospitalité mais fut coupé par les cris des vinkgotling : « Une histoire ! Une histoire ! Vante-toi ! Vantetoi  ! Une histoire,… ». Vinkgot esquissa un large sourire et porta sa corne de bière à ses lèvres en regardant Rokald. Argrath raconta alors son combat, mais l'histoire ne rencontra pas l'attente des vinkgotling. Alors Bofrost s'y mis à son tour, puis Grenwulf, mais là encore, le récit ne fut pas à la hauteur.

Néanmoins et pour les remercier, Vinkgot leur fit remettre à chacun une Lance Stridente. Grenwulf qui raconta le mieux le combat, reçu le titre de Thane d'une valeur de 300 vaches. A Rokald, il remit un sac de cuir noir fait avec la peau d'un Taureau Céleste, et contenant une sylphe appelée « Nuage Noire ». Vinkgot avertit néanmoins Rokald d'y faire attention, car la sylphe était connue pour être très en colère et difficilement contrôlable.

Ainsi, nos héros devinrent des vinkgotling. Ils vécurent ainsi, parmi eux, pendant deux générations. (Le temps passant très rapidement pour eux alors qu'ils étaient en pleine Quête Héroïque). Ils devinrent de respectueux guerriers de la tribu durant cette période ou les choses changèrent tout de même un peu : Les raides de l'Homme-Chaos se firent de plus en plus courant et les seuls victoires gagnées le furent quand nos héros y participèrent. Autre chose changea, les fils de Vinkgot eurent de plus en plus de différents et de discussions tempétueuses pour savoir qui était le meilleur guerrier et qui pourrai ainsi succéder à Vinkgot le jour venu. Le seul fils qui n'entra pas dans ces affrontements fut Hengall, le second fils et le plus sage, uniquement préoccupé par le bien-être de son peuple.

Le jour arriva ou Vinkgot appela à lui ses plus fidèles thanes et leur annonça qu'il partirait combattre le Chaos seul « Il est normal qu'un peuple ne puisse vaincre un ennemi que le Roi ne puisse affronter ! J'irai à la rencontre du Mal et ainsi montrerai à tous le chemin à suivre pour vaincre le Chaos ! ». Le moment fut terrible pour nos héros. Tous connaissaient le mythe ou Vinkgot quitta son tula pour combattre le chaos et rentra mortellement blessé. Etant un dieu il ne pouvait mourir mais la souffrance fut telle qu'il devait s'immoler sur son trône pour devenir un Dieu à part entière. Rokald proposa à Vinkgot de l'accompagner mais celui-ci repoussa son offre. Vinkgot s'arma et nos héros assistèrent au rituel de l'Armement d'Orlanth le plus authentique qu'ils eurent la chance de voir dans leur vie. Mais la joie n'y était pas, ils étaient là les tristes témoins des derniers jours du Haut-Roi Vinkgot.

Quand Vinkgot revint blesser ainsi que le raconte la légende. Il annonça à son peuple qu'il avait échoué, puis il fit venir à lui tous ses fils. Il nomma Kodig, l'aîné, comme nouveau Haut-Roi. Il nomma chacun de ses autres fils Roi de leur propre tribu, à l'exception d'Hengall à qui il attribua une fonction particulière. Hengall devint Seigneur de Guerre et reçu la responsabilité de partager le Royaume entre ses frères.         

Vinkgot fut alors immolé sur son trône et parvint dans le Hall d'Orlanth au travers de la fumée de son corps. La lumière d'Elmal qui
éclairait le monde diminua et des émissaires vinrent annoncer aux
vinkgotling qu'Orlanth avait également quitté ce monde pour aller chercher la lumière dans les mondes inférieurs (Quête des Porteurs de Lumière). Ce moment marqua le passage de l'Age des Tempêtes à l'Age des Ténèbres.

Hengall distribua alors les terres entre ses frères comme son père le lui avait demandé. Mais les frères se querellèrent, accusant Hengall d'avoir favorisé l'un ou l'autre. Kodig annonça qu'il installerait son royaume dans le sud et que seul les plus valeureux seraient dignes de se joindre à sa tribu. Ainsi, il organisa de grandes joutes pour déterminer ceux qui seraient assez fort pour devenir des Kodigvari.

La première joute fut un combat que chacun du mener face à des Thanes de Guerre expérimentés. Nos trois héros menèrent le combat à bien et, sans blesser leurs adversaires, leur firent goutter le goût de la poussière. Le second test porta sur la piété des candidats, seul Bofrost réussit à démontrer sa connaissance des mythes, son respect des lois d'Orlanth et sa dévotion à la Grande Tribu des Tempêtes. La joute suivante demandait à chacun de prouver qu'il était capable de parler en tant que représentant du Haut-Roi et tous réussirent de justesse à prouver qu'ils en étaient capables. Enfin ils durent démontrer qu'ils pouvaient agir comme des dirigeants, mais là encore, seul Bofrost démontra sa valeur. La cinquième joute porta sur la chasse et tous ramenèrent un trophée honorable. Bofrost se fit encore remarqué à cette occasion en tuant plus de gibier qu'il n'aurait pu porter. La sixième et dernière joute porta sur les lois de Vinkgot et d'Orlanth. Ce test fut difficile étant donné que les lois de Vinkgot avaient été depuis fort longtemps remplacées par celle d'Heort mais ils réussirent tout de même à s'en sortir honorablement.

Alors Kodig annonça les noms des élus de la tribu du Haut-Roi caché. Celui de Rokald et de Grenwulf furent cité, mais celui de Bofrost fut
également honoré au titre de Thane d'Arme du Cercle Extérieur de la
tribu Kodivari. Ainsi, ils quittèrent le Pic du Grizzli et descendirent dans le sud pour s'y installer.

Hengall travailla durement pour protéger les vinkgotling de leurs ennemis : Le Chaos qui avait envahi le monde, la Tribu des Ténèbres (Les trolls) qui profitèrent de l'absence de lumière pour envahir la surface et leurs ennemis de toujours, la Tribu du Feu (Dara Happan). Hengall conduisit maintes batailles contre ses ennemis et nos héros participèrent à plusieurs d'entre elles.

Cependant, les forces ennemies se firent de plus en plus nombreuses et les tribus souffrirent de plus en plus du manque de guerriers et de ressources, alloués alors à Hengall pour le soutenir dans ses croisades. Les Roi Tribaux Cachés ne semblaient pas toujours comprendre la Quête d'Hengall et nombreux furent ceux qui voyaient là un moyen pour Hengall de se renforcer et prendre le pouvoir.

Finalement, l'une des tribus complota dans l'ombre. Hengall fut empoisonné lors d'une grande fête et son corps se mis à grandir à un tel point que toute la nourriture du clan ne suffisait plus à le nourrir. Hengall convoqua alors ses frères, il annonça qu'il était temps pour lui de partir et qu'il était temps pour ses frères de stopper toutes querelles. Il ordonna que son assassin ne soit point rechercher et que nul vengeance ne soit entreprise. « Tout comme mon père je partirai combattre le Chaos, tout comme mon père je vous implore de ne pas user de vos guerrier les uns contre les autres ».

Ainsi fut Hengall, celui qui apprit aux orlanthi que les crimes de sang entre frères ne feraient que renforcer le Chaos.

Nos héros restèrent encore deux générations et participèrent aux Quatre Guerres Dara Happan. Bofrost prouva alors encore une fois ses qualités de guerriers et en tira un enseignement magique sur la manière de combattre la Tribu du Feu.

Enfin, tous jugèrent qu'ils étaiement maintenant des Kodivari et ils choisirent de réactiver le cercle sur le Pic du Grizzli et rejoindre leur époque. Le rituel fut joué à la perfection, seul les Lances Stridentes de Grenwulf et de Rokald ne passèrent pas la barrière magique.

Avec la connaissance acquise et le tatouage royal apposé magiquement sur leur torse, nos héros avaient maintenant prouvé qu'ils étaient des kodivari. Les compagnons rentrèrent alors dans le Gwandor en utilisant le chemin le plus sure. Une fois sur place, ils formèrent le Cercle Intérieur du Roi Caché. Rokald serait le Roi Caché, Grenwulf serait le Guerrier (Humakt), Bofrost serait le Volant (Vanganth), Mordred serait le Bouffon (Eurmal), le jeune cousin de Rokald serait Destor, la sœur de Mordred serait Chalana Arroy et la femme de Bofrost serait Ernalda.

Il faut aussi raconter que pendant que Bofrost, Rokald et Grenwulf accomplissaient la Quête du Roi Caché, Mordred avait accomplie sa tâche avec succès. Il revint de chez Isildiran le Sage avec trois nains de pierre qui firent maintes mesures sur le Domaine du Gwandor. Avant de repartir, ils promirent à Mordred de revenir avec un prix pour la construction d'un fort assez grand pou accueillir tous les membres du tula en temps de guerre.

La Saison du Feu touchait à sa fin et nulle attaque du clan Gorde ne s'était produite durant leur absence.

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