Merci ! :-)
Non, je n'ai pas encore regardé Mongoose RQ2, j'avais été très déçu par la première version. Mais plein de gens disent du bien de la 2ème mouture, donc je vais me la procurer.
Pour les règles d'interaction des PJ avec le mythe, je ne les ai pas encore élaborées, comme tu as dû le voir. Mais je pensais m'inspirer des règles de Steve Maurer (ou Steve Marsh, je ne sais plus lequel des deux) qu'on trouve sur le site de... Simon Phipp, je crois.
Guillaume
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> Wow, impressionnant! ;-)
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> Même si je me suis écarté de ce type de système de jeu depuis HQ, j'apprécie les efforts accomplis pour faire coller ces règles à Glorantha.
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> Question: as-tu jeté un oeil à RQII de Mongoose? Il y a dedans tout un set de règles pour simuler l'inspiration d'un PJ par les mythes qu'il connaît (dans la VF, ça s'appelle "Résonance Mythique", p. 150). Je trouve que c'est une superbe idée, qui permet d'introduire dans des règles simulationnistes certains aspects de la "narration improvisée" d'un jeu comme HQ...
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> Grégory
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