Re: breakout abilities

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Mon, 01 Nov 2010 19:55:37 +0100


Selon gregory_molle <molle.gregory_at_...>:

/// Je ne l'accepte pas. La Magie principale d'un PJ est le fruit de sa culture
>
> M�me pour une "breakout ability" tir�e d'une Rune?

/// Pour moi, c'est dans la magie culturelle. Tu as la Rune du Vent en toi � 1M et deviens initi� d'Orlanth ; tu choisis d'accomplir le Prodige "Voler" � 5M : c'est une breakout ablity.

Si tu veux mettre le paquet sur un de tes trois Talents, F�tiches, Sorts, Prodiges ind�pendant etc. libre � toi. Mais �tant donn� le co�t d'augmentation d'une Affinit� (2 HP pour un point), mieux vaut mettre le paquet dessus. Quand tu as finis d'attribuer des points � tes capas sociales, de combat, perception, etc. il ne te reste en g�n�ral rien pour ta "petite magie" de toute fa�on !

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