> Là je ne suis pas du tout d'accord. Pourquoi les joueurs
ne
> pourraient-ils pas transférer leurs persos RQ vers HW, et
pourquoi un
> non catégorique? >
(SNIP)
Il FAUT garder les anciens persos, quand on a la chance de
mener une campagne depuis plusieurs années (ce qui est mon
cas).
L'adaptation au niveau système? Pas un problème: soit on en
cause avec les joueurs pour décider "à partir de demain, on
utilise herowars, vous allez voir ça va permettre à vos
persos de bourriner!", ou alors on fait les choses
graduellement. Pour ma part je trouve le système herowars
GENIAL, sauf...les oppositions dramatiques: j'ai adopté
tout le reste, en multipliant les capacités des pnj par 5
pour avoir un système de pourcentages: mes joueurs ont pas
vu le changement.
Reste les changements liés à l'univers: dans notre cas, là
ou ça changeait le plus c'était dans la façon d'aborder
l'animisme... Or il y a un Kolating dans le groupe: plutôt
que tout changer d'un coup, je lui ai fait remarquer que le
plan des esprits était en pleine ébullition, avec de gros
changements différents à chaque fois qu'il y faisait une
incursion. La cause? La Guerre des Héros ("ça va être un
truc terrible si ça bouleverse même le plan des esprits!").
Comme ça le changement de système participe à l'ambiance
générale, afin de créer un sentiment de catastrophe
imminente.
Je rappelle d'ailleurs que ce type d'évènement c'est déjà
produit dans le passé de glorantha, c'est à dire que
certains érudits de l'ambigu avaient noté des "changements"
sur le plan des héros (notamment l'apparition des broos du
Pus Noir, que j'ai fait aussi apparaitre dans ma campagne).
C'est un bon truc pour entretenir la parano des
joueurs:"faut pas qu'on se loupe, sinon notre civilasation
va être anéantie, regardez ce qui est arrivé aux érudits de
l'ambigu, etc., etc; Mort à la Lune Rouge!)
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