Re: [Glorantha_VF] Re : Boucliers d'argent

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Sat, 8 Dec 2012 13:23:21 +0100 (CET)


Magnifique présentation !

Et si tes joueurs réussissent à débander la centurie adverse, le Centurion invoque le pouvoir du Lare, boosté par sa magie de Yarnafals Tarnils, et entame le prodige "Rallier les Troupes". Et boum, c'est parti pour le deuxième round, alors que les joueurs étaient déjà en train de se congratuler mutuellement de leur victoire. Ca leur apprendra la différence entre une bande d'aventuriers et une unité de l'Armée Impériale.

3)Tactiques des Boucliers d'Argent :

En bataille rangée, les Boucliers d'Argent utilisent probablement la tactique classique :
- jets de javelots pour affaiblir l'ennemi et rendre leurs boucliers inutilisables (essayez d'utiliser un bouclier dans lequel est fiché un javelot ^^) ;

De plus, les Boucliers d'Argent peuvent :

a) tendre des embuscades ; 
b) user de leurs boucliers d'argent pour éblouir leurs adversaires ; 
c) pratiquer le harcèlement : arriver par surprise, lancer quelques javelots et s'enfuir ; 
d) utiliser leurs chiens de guerre. 

4) Magie des Boucliers d'Argent :

Il est précisé que leurs membres sont initiés de :

La description des Boucliers d'Argent nous apprend que l'unité tactique de base est le manipule : un ensemble de deux septoi (unité de 7 guerriers) commandée par un sergent (que nous pourrions appeler optio comme cet officier des légions romaines chargé d'éviter que ses hommes ne se débandent). Visiblement cet optio fait partie des 14 hommes du manipule.

A priori, cela semble trop léger pour une mission stratégique comme celle que tu décris.

La classe au-dessus est la Compagnie (on préfèrera Centurie, parce qu'elle est commandée par un Centurion) qui est formée de :
- 5 manipules (10 septoi = 70 hommes)

C'est le bon niveau, je crois pour ton scénario.

6) Le groupe de commandement :

Pour lui donner un peu de lustre, je suggère la structure suivante :

  1. le premier septoi du groupe de commandement représente les 7 Mères, il comprend :
    - une chirurgienne initiée de Deezola, chargée de soigner les hommes ;
    • un archiviste, chargé de la logistique et de la paie, initié d'Irripi Ontor ;
    • un signifier, chargé de protéger l'étendard de la Centurie et de la coordination magique avec d'autres unités, initié de Yanafal Tarnils ;
    • un tessarius, jeune garçon chargé de transmettre les ordres en jouant de son instrument, initié de Teelo Norri ;
    • un oeil noir, chargé du renseignement, de la torture des ennemis et de châtier les déserteurs, initié de Danfive Xaron ;
    • une corneille, une chargée de pratiquer les rites pour les défunts et de communiquer avec les esprits, initiée de Jakaleel ;
    • plus Celle-Qui-Attend.
  2. le second septoi pourrait être constitué selon les Centuries de :
    - 7 Soeurs de Bataille de Hwarin Dalthippa armées de deux haches assurant la protection du Centurion ;
    • ou de 7 Traqueurs de Cendres de Jajagapa accompagnés de leurs chiens de guerre (option sûrement la plus amusante).

Avec ça, tu devrais pouvoir constituer un défi suffisant pour tes joueurs : entre les capacités tactiques des Boucliers d'Argent, leurs pouvoirs d'initiés d'Ipharia Elnestratos, les capacités des différents membres du groupe de commandement et les pouvoirs de l'étendard de la Centurie (un wyter à définir), tu as déjà de quoi faire, je pense.

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