> est-ce le systeme de regle que tu as melange (RQ3 + Heroquest) te permet de gerer plus facilement certains apsect du jeu et de ta campagne?
cela permet clairement de mieux gérer les combats et les oppositions, sociales ou autre.
> Qu'as tu adapte exac tement, car j'ai quelques fois des soucis avec les regles RQ3 lorsque le niveau des joueurs devient un plus important.
Par exemple, le systeme de victoire totale/victoire majeure/victoire marginale/ égalité/ défaite, etc
Le jet de compétence est un succés critique = 2 points
Le jet est un succés = 1 point
Le jet est un échec = 0 point
Le jet est un échec critique = 1 point pour l'adversaire
On peut cumuler plusieurs compétences si le RP permet de le justifier, ensuite, on fait la différence des points obtenus
Le joueur a 3 points de plus = victoire totale
Le joueur a 2 points de plus = victoire majeure
Le joueur a 1 point de plus = victoire marginale
Le joueur a 0 points de plus = égalité
Le joueur a 1 points de moins = défaite marginale,
etc
j'attribue ensuite les effets, par exemple, 2 points de victoire = max de dommages au combat, 1 point = localiser, etc
Pour les livres HQ à lire, je pense que :
- Storm tribe - Thunders rebels - Satar, kingdom of heroes - Satar companion
Cette archive a été créée par hypermail