He estado leyendo el mensaje de Iciar y la verdad es que estoy de acuerdo en
casi todo, si que creo que algunas partes est�n mal dise�adas, otras sin
embargo creo que simplemente tienen otra utilidad. Por ejemplo quien se
encanta una matriz de PMs pudiendo encantar un Esp de Per con una media de
10 PMs por el mismo precio? En cuanto a los Encantamientos de conjuros
f�jate en que son fundamentales para trampas m�gicas, si pusieses un
esp�ritu tendr�as que confiar en su �xito y en sus percepciones. De todas
formas os aconsejo que revis�is las nuevas reglas de magia de Sandy Petersen
(Hechicer�a sobre todo, ritual y shamanismo) por que aunque lamentablemente
est�n en Ingles, son muy buenas al haber sido realizadas sobre las propias
partidas. Y si alguien las tiene ya, me gustar�a comentarlas, ver que piensa
la gente sobre la supresi�n de la INT-Libre y que ahora se base en la
habilidad.
JAM