Busquedas Heroicas

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Fecha: Thu, 20 Apr 2000 11:10:34 +0000


He leido por encima el extenso tratado de Sergi. Para mi existen basicamente dos tipos de BH que estan completamente desvinculadas entre si. Una es revivir mitos de tu culto, como por ejemplo la clasica busqueda heroica uz para impedir la maldicion trollkin, mientras que la otra es "simplemente" coger tu mochila y dirigirte hacia lo que tu llamas Regiones Exteriores (yo les llamo Planos Heroicos). Como por ejemplo el viaje del Principe Snodal hasta Altinela. En este segundo caso el objetivo de la busqueda es completamente distinto, ya que el primero se trata de participar en los mitos de la religion, mientras que en el segundo se trata de una aventura de exploracion, una busqueda de un personaje mistico o un objeto magico de manofactura divina o semidivina, etc.
En la primera se podrian obtener poderes misticos (la capacidad para encarnar a Kyger Litor, por un raza senyorial), o simplemente un beneficio emocional o real para la comunidad (como la anulacion de la maldicion trollkin), aunque creo que en la mayor parte de los casos no existe ningun beneficio real, sino que es un simple abrazo a la religion y sus mitos, una verdadera entrega espiritual al culto. En el otro caso es mas una ganancia material y personal que colectiva.

Me parece un poco bestia las intensidades que das a la magia espiritual. La PER de un buscador heroico ronda los 20, por lo que la intensidad de sus conjuros espirituales sera siempre de ese valor... Un Cuchilla Afilada-20 gratix, no es moco de pavo, si lo hieren puede lanzar Curacion-20 en plan ametralladora! Creo que es un poco desproporcionado, no?

Para mi la ausencia de tiempo hace que los conjuros no expiren, uno lanza los conjuros de forma normal, pero la duracion de los mismos se mantiene hasta que se salga de la Zona Heroica (no todo el Plano Heroico es Zona Heroica, eso es un poco lioso al principio... en mi mundo los Planos Heroicos son simplemente regiones mas alla de los limites del habitat mundano, por ejemplo Gamataler, sin embargo, una Zona Heroica es un lugar bajo la influencia directa de una o varias divinidades donde el Tiempo no existe y funcionan las leyes fisicas como antes del Compromiso). Los conjuros instantaneos solo pueden usarse una vez, y la magia divina hay que recuperarla de nuevo sacrificando puntos de PER. Antes del Compromiso, el mundo se moldeaba con la simple fuerza de la Voluntad, un poco como Matrix, para ello se usan las habilidades heroicas. Con el uso de estas habilidades heroicas uno es capaz de hacer cualquier cosa, recrear sus propios conjuros, curarse las heridas, proteger a los amigos, etc. Por ejemplo, Krull e Inealora (dos de mis PJs) estuvieron en simbiosis con dos espadas elementales durante varias decadas, pero terminaron perdiendolas. Sin embargo, cuando entran en una Zona Heroica son capaces de recrearlas con la fuerza de la voluntad.

Por cierto, interesante el abrazo de los iluminados en las Busquedas Heroicas!

Runicos Saludos,
MG

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