Cantaaaaaareeeee...!

Write haof XML files: Iciar Aznar Barberá <iciar.aznar_at_...>
Fecha: Tue, 25 Jul 2000 12:22:30 +0000


Hola otra vez RQeros!

Pues aún hay más (no se vayan todavía...)

Lo de las monturas voladoras tiene más repercusión de lo que parece. Es como ha comentado Ramón, un tema de tanto peso como "que no se pueda salir de día sin ser visto". Y eso es más de lo que se puede manejar comodamente por cualquier Master sin hacer cambios serios en el juego...

Imaginaos lo que sería para los nómadas de Pent intentar atacar la Tripolitania Yelmalita si estos cuentan con unidades de combate "aereas" (Tripolitany Air Force) capaces de ver los movimientos de cualquier ejercito enemigo en cuanto se aproxime a su territorio, e incluso de interceptarlo con una lluvia de proyectiles que no puede ser contestada...

Si nos decidimos a aceptar una idea (y tan maja que es) como la del ejercito de Halcones Gigantes del Rey de Nidik, incluso si son muy pocos y la mayoría tan viejos que corren riesgo si hacen otra incursión aerea fatigosa... es un elemento de mucho peso en el juego. No se, pero hay que pensárselo bien antes!

Para mi que ha sido otro de los cabos sueltos que los buenos diseñadores de Glotantha se han dejado (y no es el único) de tal forma que si no lo cogemos con mucho ojo corremos el riesgo de que nos salgan "paradojas" en manos de PJ´s "aprovechados".

O ni siquiera eso. Si una nación tiene tropas voladoras es que no podría ser cogida por sorpresa nunca, sus patrullas aereas lo dominarían todo, y sus exploradores serían absolutamente
"omnipresentes"...

Vale que está el Murciélago Carmesí que es él sólo toda una "fortaleza volante" pero este es un horror
"único en el mundo"...

No me discutireis que cambian algunas cosas de la política local gloranthana con respecto a lo que salía en el libro de Genertela!!!

Nos vemos.
Paco.

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