Te voy a poner un ejemplo. Tu tienes un silfo de 3 � 4 metros c�bicos ligado
a un objeto,
le echas un conjuro de ordenar silfo ( un punto de magia espiritual ), y
dado que
esta en el interior de un objeto le controlas autom�ticamente. cualquier
persona
que conozca en conjuro ( o mejor, si le pones un espiritu de conjuro al
mismo objeto
para no gastar PM ), podr� recorrer 25 KM por minuto, alcoste final de 7
puntos
de personalidad para el shaman que ha ligado al silfo y al esp�ritu en el
objeto
( 4 para ligar al silfo y dos para el esp�ritu de conjuro, mas uno para
poner
condicion de usuario ( miembros de la tribu de los osos....... etc ) Yo ya
lo he
metido en mis partidas con primitivos, y realmente es l�gico. el coste es
alto,
pero con un par de esos objetos, las comunicaciones est�n aseguradas para
toda la tribu.
lo veo m�s sencillo que el teletransporte, aunque no habia pensado eso de
crear el c�rculo
en algo tan m�ovil, realmente es una buena idea.
Tener animales de monta voladores es una buena ventaja, pero un silfo
puede dar verdaderos
problemas a un animal ( como atacas a algo que no ves ) volador, tranto que
estoy seguro
de que tiene masutilidad un silfo que una halcon gigante o un grifo.
Saludos, BORJA
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