> No, no es una gilipollez en absoluto, lo que pasa es que no me he
> expresadobien. No me referia a este tipo de tablas, yo solo
> conocia la de Aquelarre
> y la verdad es que era muy divertida. Yo me referia a la
> posibilidad de
> comprar con puntos otra cosa que no fuesen habilidades. Por
> ejemplo: el
> hecho de que seas un noble te da acceso a una serie de equipo, dinero,
> fama.... cosas asi, que en estos juegos compras con puntos. En
> runequest no
> lo veo tan sencillo. Si eres un noble se te suponen esos
> contactos, la
> fama, el poder... no tienes que pagar nada por ellos y eso produce
> desequilibrios entre los jugadores. Aunque pensandolo bien, la
> vida es de
> por si desequilibrada.
>
> Jordi
>
Bien, ya te entiendo.Gracias por la aclaración.
Respecto al desequilibrio causado por los nobles (capacidades parecidas
al guerrero y mucho mucho más dinero), yo corté por lo sano, y como no
me parecian muy estadísticos los grupos formados sistemáticamente por
un 80% de nobles (la excepción solia ser el mago); determiné que solo
podía crearse un noble el que lo obtuviese en "la tabla" (mencionada en
el mensaje anterior).
-Alyrodri-
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