Re: Master

Write haof XML files: Pablo Serra <pablo_serra_at_...>
Fecha: Sun, 10 Sep 2000 19:33:12 +0000


>Me he comprado el Juego basico de Rune Quest y no tengo las cosas muy
claras
podrias darme algun consejo.

Bueno, hombre, tranquilo que aqu� estamos para ayudar.

Lo primero de todo es darte la bienvenida a la lista y decirte que si lo que necesitas es apoyo y comprension para jugar a Rune Quest ... ...has ido a parar al lugar m�s acertado :)

Pides que se te de alg�n consejo...

No se si ser� la primera vez que juegas a rol o no, o quizas la primera vez que haces de master. En cualquier caso lo primero de todo es no desanimarse, si no sabes o no entiendes como se hace algo nos lo preguntas y ya veras como te llueven las respuestas. :)

Veamos, dices que te has comprado el Rune Quest basico. Sabr�s que adem�s del basico existe otro libro de reglas que se llama Rune Quest avanzado y que complementa al anterior (aunque no es imprescindible utilizarlo para jugar )
Adem�s no se si lo sabr�s, en esta lista hace ya un tiempo que se puso en marcha el proyecto RQ iv , que es ni m�s ni menos que la traducci�n al castellano de una "version mejorada de Rune Quest". Adem�s tienes un monton de reglas caseras en las Files de la lista, que como complemento te pueden hacer un papelon. (las hay realmente buenas).

Pero para empezar a jugar a RQ puedes emplear el b�sico y si tienes alguna duda o algo no te cuadra nos lo comentas y te intentaremos ayudar.

Yo me plantearia en un principio ( y esto lo digo por que lo pienso asi, no por que sea necesario) el jugar en un mundo fantastico adaptado a tus posibilidades. Por ejemplo, si estas empezando y no "controlas" bien las reglas de m�gia... pues no dejes emplear la m�gia hasta que sepas como hacerlo.

Me imagino que no has dirigido muchas partidas de rol, �o si?. Bueno como consejo a la hora de crear y dirigir partidas te recomiendo que tengas presente un par de cosas:
- Tu eres el encargado de que tus jugadores se sientan dentro de vuestro mundo de juego. Es decir, solo tu les puedes contar lo que ven, oyen, huelen, tocan...
solo tu puedes ense�arles como les trata la gente con la que interactuan, bien sean terribles enemigos, campesinos hospitalarios, mujeres hermosas, mercaderes, rateros, etc. Tu les ense�as la sociedad a la que pertenecen y la escala de valores que tienen, si son como los antiguos griegos, o como los indios de america, o como los caballeros de la corte del rey Arturo...

�a que parecen un monton de cosas?...y lo son. Pero tienes que entender que juegas entre amigos y que ellos tienen que aportar su granito de arena para que todo funcione y paseis un rato divertido.

Los juegos de rol son eso: de INTERPRETACION, cada jugador es uno de los personajes de la historia y la gracia del juego esta en interpretar a ese personaje, ya sea un valiente guerrero o un joven mozo de cuadra. Por eso mi recomendaci�n es que no te preocupes demasiado de las reglas y si mucho de la ambientaci�n y la interpretaci�n. Porque no olvidemos que tu como master deberas interpretar no solo a las personas que se encuentren con tus jugadores, sino a todo un mundo: el frio de las tormentas, el misterio de la noche, el calor del desierto...
Pero claro esta, siempre hay un punto en toda partida en el que la interpretacion no basta y se necesita algo m�s. Bien pues ese algo m�s es en primer lugar el sentido com�n (sobretodo el del master) y en �ltimo lugar lo que nos dicen las reglas.

Bueno, me estoy enrollando mucho y ni siquiera se realmente a que te referias con lo de los consejos, �mira que si estoy metiendo la pata!.:p

Te recomiendo que leas libros sobre el tema del que va ha tratar tu partida o sobre lugares similares a los que van a recorrer tus jugadores en sus aventuras.
Son una muy buena fuente de inspiraci�n y una ayuda. En fin que documentarse un poquito o un muchito puede ayudar a dar m�s credibilidad a tus partidas.

En fin, me voy a despedir, pidiendo disculpas a los colisteros por haberme extendido tanto en mis explicaciones. Lo siento, es que estas cosas me emocionan, � todavia hay alguien que quiere empezar con el RQ ! ;_)

En fin carnabi, aqui estamos para ayudar en lo que podamos. Suerte.

Que la bendicion de Malkion te ense�e el camino correcto.

se despide Larandior.

( � He vuelto ! ) :)



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