Una vez más, vuelvo a pedir la opinión de los expertos. En un futuro lejano planeaba hacer una aventura larga o una serie de aventuras alrededor de un culto de héroe oracular, y de pronto me pregunté si eso era posible en Glorantha. Os cuento los pros y contras que pensé: (me centro en la Teurgia -como me gusta llamar a la Magia Divina- que es la apropiada para los oráculos, aunque podría haber otras formas de adivinación).
- p. 45 de Glorantha, el mundo... "Se ha comprobado en numerosas ocasiones que hacer profecías categóricas es imposible en Glorantha. Sin embargo, los profetas existen y a veces aciertan (...) señalan que los dioses tienen su propio calendario, y los mortales pueden tratar de comprender los grandes acontecimientos que se van desvelando (...) otros profetas afirman que sus revelaciones proceden de fuentes de inspiración más allá de los dioses". (Y todo lo demás)
Esto parece eliminar la posibilidad de un destino escrito al estilo de las tragedias griegas, en el que, por mucho que el héroe hiciera, siempre se cumplía lo que le había dicho el oráculo. Pero deja la puerta abierta al don de la profecía. De hecho, ahí están las profecías sobre las Guerras de los Héroes.
- Según creo, los dioses no tienen ningún control sobre el Tiempo. En el plano Divino el tiempo no transcurre. El Tiempo forma parte del Gran Compromiso y los dioses no tienen poder sobre él (salvo entes más bien abstractos como Arachne Solara, que no parece recibir culto, o el Dios Invisible, al cual no se adora mediante la teurgia). Esto parece perjudicar la existencia de la profecía, aunque, visto desde otro punto de vista, podría favorecerla (para ellos el tiempo no transcurre).
- Tengo muy mala memoria y ni mucho menos lo he leído todo sobre Glorantha, pero no recuerdo ningún caso en que los dioses concedan poderes de adivinación en términos de juego, con la excepción de Buserian en el Hero Wars.
- En el rol es muy poco apropiado el don de la profecía como algo muy concreto en manos de los jugadores por razones obvias (en realidad, el futuro depende de sus acciones y del azar). Por otra parte las profecías misteriosas e indefinidas suelen quedar muy bien.
- Una de las cosas que más me gusta de Glorantha es que es el único mundo de fantasía que conozco en el que se puede recrear la riqueza mitológica de la Tierra (entonces ¿por qué no oráculos?).
- Por otra parte, si el don de la adivinación estuviera al alcance de la gente con la misma facilidad que otros tipos de magia, esto podría desequilibrar el mundo, donde la profecía se ha concebido como algo extraño.
Mi conclusión (aunque estoy hecho un lío): Los oráculos existen pero son muy raros. Sólo existen en manos de algunos pequeños cultos de héroes que demostraron su habilidad para predecir el futuro. El acceso a su magia sólo está en manos de los que se inicien en sus Misterios mediante complejos ritos. Por otra parte, al margen de los dioses también existen poderes de adivinación (un místico podría darse cuenta de que el Tiempo es una mentira más de la falsa realidad, un hechicero lógico podría calcular probabilidades, un Profeta malkionita podría, al comunicar la Voluntad de Dios, referirse vagamente a hechos futuros al estilo de los profetas bíblicos, etc).
Gracias por aguantarme. Espero vuestra ayuda. Que Buserian el Sabio os permita ver vuestro destino oculto en las estrellas.
Antonio.