Re: Utilidad de las armas a dos manos.

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 16 Dec 2000 22:17:38 +0000

    Sobre el tema de armas a 2M se ha escrito mucho pero creo que no interpretamos bien. Siempre vamos buscado las ventajas t�cticas que nos ofrecen las reglas si usamos el arma de un modo u otro, si embargo, el personaje no creo que debiera plantearse esto (si el jugador rolea bien). El que lleve un arma a dos manos ser� aquel al que sus familiares, amigos, compa�eros de tribu, etc... le ense�aron a utilizarla y, precisamente por eso ser� la que emplee en combate, porque es la que mejor sabe usar.

    Los jugadores siempre terminan analizando cada arma profundamente en cuanto a puntos de armadura, da�o, velocidad, %, etc,... y eso no me gusta mucho. En mi opini�n, s�lo un "hombre de armas" experto sabe escoger el arma m�s �til en cada momento (m�s r�pida, m�s resistente,...) y no cualquier personaje novato de un PJ que ha visto las tablas de armas.

    Centr�ndonos en las armas a 2M, como ya se ha dicho, ofrecen la ventaja de defender y atacar cuando no te d� tiempo a colocar tu escudo y, adem�s considero que permiten causar m�s da�o por lo que paso a utilizar la regla de JAM (gracias!): MODIFICARDOR: FUEx1,5 + TAM. (me parece claro que un mismo PJ debe hacer m�s da�o con una espada bastarda a 2M que con una a 1M.

    Hasta legoooo El Mester

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