Yo los sigo aplicando y no creo que sea tan complicado. En combate, voy anotando el n�mero de asaltos transcurridos y, si se alarga, entonces empezamos a tener en cuenta la fatiga (por qu� hacerlo cuando el combate dura 3 AC y todos tus personajes tienen m�s de 5PF). De todas formas, a estas alturas confio en mis jugadores lo suficiente como para que ellos tengan en cuenta los PF.
Tambi�n aplico la fatiga por dormir con armadura o de otras maneras sumamente inc�modas, por caminar laaargos trayectos, etc... pero procuro evitar perder tiempo con ella si no tendr� efectos emportantes en el juego.
Hasta legoooo El Mester
Este archivo fue generado por hypermail