Re: sobre caracter ísticas y atributos (1)

Write haof XML files: Sergio Cambra <sergcambra_at_...>
Fecha: Tue, 07 Aug 2001 16:48:36 +0000


En ese caso no tendr�a miedo, pero si fuese al rev�s, el monstruo 400% y el pj 50%, yo creo que tendr�a miedo

Sergio.

Magus escribi�:

> >A veces el jugador rolea perfectamente la situaci�n, a lo mejor pelea pero
> >con esa tara o huye o simula la situaci�n de manera real, entonces lo dejo,
> >si no, le pongo malus suficientes para que en la pr�xima situaci�n tema no
> >hacerlo.
>
> Vamos con el ejemplo que estabamos usando.
> El zombi tiene 35%.
> El PJ tiene 450+% Ataque y 350+ detenci�n;
> Que penalizacion aplicarias para que el zombi (o la hidra, o lo que sea) le
> de miedo???
> O acaso solo porque es feo tiene que darle pavor???
>
> Si deberia darle miedo de todas formas, alguien expliquelo, porque yo no lo
> entiendo.
>
> Digo, las ara�as son muy feas, y pareceb monstruos, pero yo no les tengo
> mucho miedo (desde el momentp en que las puedo aplastar con un dedo...)
>
> Saludos,
> Alejandro
>
>
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