RE: [GloranthaHispana] Re: sobre caracter ísticas y atributos (1)

Write haof XML files: Magus <zzabur_at_...>
Fecha: Tue, 07 Aug 2001 07:56:17 +0000


>A veces el jugador rolea perfectamente la situaci�n, a lo mejor pelea pero
>con esa tara o huye o simula la situaci�n de manera real, entonces lo dejo,
>si no, le pongo malus suficientes para que en la pr�xima situaci�n tema no
>hacerlo.

Vamos con el ejemplo que estabamos usando. El zombi tiene 35%.
El PJ tiene 450+% Ataque y 350+ detenci�n; Que penalizacion aplicarias para que el zombi (o la hidra, o lo que sea) le de miedo???
O acaso solo porque es feo tiene que darle pavor???

Si deberia darle miedo de todas formas, alguien expliquelo, porque yo no lo entiendo.

Digo, las ara�as son muy feas, y pareceb monstruos, pero yo no les tengo mucho miedo (desde el momentp en que las puedo aplastar con un dedo...)

Saludos,
Alejandro

Este archivo fue generado por hypermail