RE: [GloranthaHispana] Re: sobre caracter ísticas y atributos (1)

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Fecha: Tue, 07 Aug 2001 09:23:40 +0000

Yo no s� t�, Alejandro pero si a m� me pones delante un zombi, aunque sepa que si le doy una leche lo desmonto, corro como alma que lleva el diablo.

Y es que el miedo no viene s�lo definido por la amenaza f�sica; que un engendro se levante despu�s de muerto para intentar comer tus sesos es algo realmente pavoroso, algo que quiz� a un experto cazador de muertos vivientes no debe de paralizarlo de miedo pero s� a una persona normal.

Fijate en el tema de las ara�as, que t� citas. Hay mucha gente que les tiene pavor, que no pueden estar cerca de ellas y sin embargo no se supone que puedan hacernos mucho da�o.

As� que tener una serie de reglas para ver cuando sientes miedo, est�n bien. Desde luego si tus PJ�s tienen esos porcentajes no deben temer a las cosas mundanas, como los zombis, pero seguro que hay cosas que s� temer�n, adem�s supongo que no comenzaron con esos porcentajes...

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

> Vamos con el ejemplo que estabamos usando.
> El zombi tiene 35%.
> El PJ tiene 450+% Ataque y 350+ detenci�n;
> Que penalizacion aplicarias para que el zombi (o la hidra, o lo
> que sea) le
> de miedo???
> O acaso solo porque es feo tiene que darle pavor???
>
> Si deberia darle miedo de todas formas, alguien expliquelo,
> porque yo no lo
> entiendo.
>
>
> Digo, las ara�as son muy feas, y pareceb monstruos, pero yo no les tengo
> mucho miedo (desde el momentp en que las puedo aplastar con un dedo...)
>
> Saludos,
> Alejandro

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