Yo tengo un personaje que lo mataron en una pelea y cuando resucito tenia tanto miedo a repetir la experiencia (además nosotros solo permitimos resucitar 3 veces por personaje, algo así como que se rompen los tres lazos místicos que unen cuerpo y alma, una regla de la casa) que cuando iba a entrar en un combate tiraba Per x5, si la sacaba podía pelear normalmente, y si fallaba actuaba como desmoralizado, podía pelear o huir, solo que atacaba penalizado. Pues sigo jugando con el pj, me encanta y le tengo mas cariño al saber que no es el personaje de un arcade, sino que es casi "humano". En la ultima partida, salve al grupo, cuando 3 de 5 estaban inconscientes, saque la Per x5, cargue contra los malos y con dos críticos consecutivos (a 81 %) acabe con los dos mas gordos y propicie que mi compañero acabara con el tercero. Ahora no soy un héroe de peli de serie B, ni un Hércules de la tele. Tengo mis fallos y los otros pjs se alegran de que vaya con ellos. Cuando acabe el combate, totalmente cubierto de sangre (casi toda mía) me arrodille y rece a mis dioses por haberme protegido en el combate y haberme dado fuerza para acabar con mis enemigos (fuerza y el Espada Autentica, sin cuya ayuda no hubiera sido posible la realización de esta película :-)). Y los algunos de los otros se quedaron mirando, como diciendo: "Pero que hace, si no va ha recuperar sus conjuros". Pero lo hice por que reglas aparte, mi pj tiene sentimientos (miedo al principio, furia después, tras ella alegría y al final alivio y agradecimiento.) Quizás algunas no me beneficien e incluso me perjudiquen, pero deben estar ahí para que no sea un héroe de plástico que lo único que puedan citar en mi esquela sea: "Tenia 58 de Fue y 76 puntos en encantamientos".
JAM JAM
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