En el canal ODISEA tambi�n han puesto unos documentales similares.
> En principio hay una lucha te�rica enorme sobre la belleza como
> caracter�stica social o innata, como suele pasar en la mayor�a de los
temas
> yo me inclino a pensar que existe una combinaci�n de ambas:
Totalmente de acuerdo.
> con la persona que opina. Eran sorprendentes los estudios con beb�s que
con
> pocos meses prefer�an mirar rostros bellos que feos con unos criterios muy
> semejantes a los que los adultos tomamos a la hora de decidir si una
persona
Lo de los bebes tambi�n me impresion�.
> COMO APLICARLO EN EL JUEGO
>
> Esto es quiz� lo m�s complicado, desde luego la tirada de la
caracter�stica
> de ASP, debe existir pero no debe entenderse de una manera secuencial como
> la FUE por ejemplo. S� un personaje tiene 13 de FUE ser� m�s fuerte que
uno
> con FUE 12. Sin embargo el ASP no funciona as�. Una tirada de comprobaci�n
> ser�a m�s �til. As� si una persona opinase de otras dos y con respecto a
la
> que tiene ASP 12 sacase una tirada de 22 (ASPx2) y con la de 13 un 35
> (ASPx3). La primera le resultar�a m�s bella o al menos m�s atractiva. Esto
> me parece b�sico, aunque siempre hay que considarar que las posibilidades
de
> una persona con m�s ASP de resultar atractiva son siempre mayores.
Pero la tirada puede llevar a casos extremos poco coherentes (ya se sabe que los dados son muy juguetones...). Puede que te resulte m�s atractiva una persona con ASP 12 que una con ASP 18 a�n siendo ambas de la misma cultura, clase social, edad y siguiendo una misma moda... Yo creo que ser�a necesario poder determinar de alguna forma que la de ASP 18 es f�sicamente m�s atractiva para la mayor�a de la gente que la de ASP 12... Lo de la tirada lo dejar�a m�s bien para el Carisma, lo bien que te cae una persona, si te gusta su forma de comportarse... pero en cuanto al f�sico exclusivamente creo que deber�amos poder decir ASP 18 es m�s bello que ASP 12 al igual que PER 18 tiene m�s puntos m�gicos y aura que PER 12.
> Con respecto al aumento de ASP, habr�a que diferenciar varias cosas:
>
> 1- El ASP entrenado, saber moverse, buenos modales, saber hablar, ser�a
ASP
> que se entrena y conserva.
>
> 2- ASP aumentado por algo que llevas encima y que puede desaparecer en
> cualquier momento, maquillaje, vestidos, pinturas. En este caso yo
permit�a
> a mis jugadores subir ASP a trav�s de cortesanismo, una manera de no crear
> m�s habilidades y de reflejar como una persona puede mejorar su ASP con
> cosas circunstanciales.
Ambas cosas me parecen bien. Pero �el cortesanismo no influir�a tambi�n en el punto 1?
Saludos El Mester
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