RE: ASP (aun mas rollo...)(y más todavía...)

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Fecha: Thu, 06 Sep 2001 11:16:37 +0000


Hola, ya he vuelto de vacaciones y entre todos los mensajes que he recibido, paso a comentar alguno.

Con respecto al ASP que es un tema muy interesante, hace poco (en Agosto) dieron en documentos TV un reportaje sobre la belleza y de todos los documentales sobre el tema, el �ltimo fue el m�s interesante. En el los psic�logos daban las �ltimas teor�as sobre este tema.

En principio hay una lucha te�rica enorme sobre la belleza como caracter�stica social o innata, como suele pasar en la mayor�a de los temas yo me inclino a pensar que existe una combinaci�n de ambas:

INNATO Aqu� los psic�logos se decantan por factores que se han mantenido invariables a lo largo de la historia de la humanidad, como las simetr�as
(que ya nombr� Antonio en su mensaje sobre el tema), como el reflejo de
salud y fertilidad (que ha nombrado Paco) e incluso sobre el parecido f�sico con la persona que opina. Eran sorprendentes los estudios con beb�s que con pocos meses prefer�an mirar rostros bellos que feos con unos criterios muy semejantes a los que los adultos tomamos a la hora de decidir si una persona es guapa o no. A la vez los beb�s demostraban preferencias por gente de su misma etnia. Lo cual nos lleva a pensar que desde luego existe ese componente innato.

APRENDIDO La belleza aprendida se basa en las variaciones que a trav�s del tiempo hay en las personas que nos parecen bellas o no, un claro ejemplo ser�a la ropa, un factor importante a la hora de decidir si alguien es guapo o no y que var�a con el tiempo. Los cortes de pelo y peque�as caracter�sticas f�sicas son m�s ejemplos. Sin embargo la tesis defendida sobre los 80 por los psic�logos de que la belleza era exclusivamente aprendida parece haberse autodescartado.

COMO APLICARLO EN EL JUEGO Esto es quiz� lo m�s complicado, desde luego la tirada de la caracter�stica de ASP, debe existir pero no debe entenderse de una manera secuencial como la FUE por ejemplo. S� un personaje tiene 13 de FUE ser� m�s fuerte que uno con FUE 12. Sin embargo el ASP no funciona as�. Una tirada de comprobaci�n ser�a m�s �til. As� si una persona opinase de otras dos y con respecto a la que tiene ASP 12 sacase una tirada de 22 (ASPx2) y con la de 13 un 35
(ASPx3). La primera le resultar�a m�s bella o al menos m�s atractiva. Esto
me parece b�sico, aunque siempre hay que considarar que las posibilidades de una persona con m�s ASP de resultar atractiva son siempre mayores.

Con respecto al aumento de ASP, habr�a que diferenciar varias cosas:

1- El ASP entrenado, saber moverse, buenos modales, saber hablar, ser�a ASP que se entrena y conserva.

2- ASP aumentado por algo que llevas encima y que puede desaparecer en cualquier momento, maquillaje, vestidos, pinturas. En este caso yo permit�a a mis jugadores subir ASP a trav�s de cortesanismo, una manera de no crear m�s habilidades y de reflejar como una persona puede mejorar su ASP con cosas circunstanciales.

3- El ASP aumentado m�gicamente que para mi grupo de juego no es algo visible a simple vista sino un aura especial, un magnetismo, algo que nos atrae de esa persona sin saber por qu�. Esto era un problema por el hecho de que con Glamour puedes llegar a quedar irreconocible, lo cual no tiene mucho sentido con lo del magnetismo pero lo solucionamos r�pidamente tomando la decisi�n de que era la magia la que no te permit�a reconocer a esa persona, no un cambio real de sus facciones. As� adem�s quitamos el problema que supon�a a mis PJ�s que Carisma no diese esa posibilidad pero Glamour s�. Adem�s la excusa de la magia es muy socorrida... :)

RAZAS Ya para acabar, por miedo a convertirme en un Vadelino m�s de esos que empiezan a hablar y no acaban hasta que les entregas tu dinero, tu barco, a tu mujer... :), dir� que el �nico problema de los cruces interraciales y si estos te ven atractivo o no, no est� en los rasgos f�sicos en s�, si no m�s bien en este caso en un problema social. Un negro puede ser muy atractivo pero si has nacido en una sociedad racista tu percepci�n de su belleza es distinta. As� la cifra de ASP que tengan las gentes de otras razas puede darte una idea de como de agradable te parecen, pero el hecho de que pueda habar atracci�n por ellos debe ser una cosa m�s libre, para el master por la historia y modo en que se comporta el personaje o por el propio jugador en base a la libertad de pensamiento y gustos del personaje que est� jugando.

Y con esto y pidiendo disculpas por la longitud del mensaje, lo dejo.

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

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