He leido el nuevo m�dulo "El fantasma de la colina de
plata", y me gusta bastante. La aparente facilidad de
la aventura inicialmente puede enganchar de lleno
tanto a unos PJ's principiantes, como a unos
"confiados. Adem�s es muy probable que los inexpertos
pasen por alto los tesoros escondidos y que unos
expertos se dediquen a buscar la recompensa (si se la
merecen).
Con respecto a la linealidad, est� bien dise�ada, es
f�cil que se empiece y acabe "como debe" pero,
aparentemente, permite que los PJ's (en sus il�gicas
actuaciones) manden todo a la %$g_at_r#% o que pasen
cosas por alto.
Por cierto, los personajes deber�an saber leer, y me
parece perfecto dado que la aventura puede ser de
iniciaci�n, asi los PJ's se dar�n cuenta de lo
importante que es no ser un "ignorante", y que a lo
mejor conviene tener "machacar con arma" al 40% y leer
al 30% en vez de 70% y 0%
En fin, creo que esta bien, si la juego algun d�a
comentar� m�s cosas.
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