Si alguna vez lo tengo todo acabado (¡¡Nahar, deja de reirte!! ;) ) y está algo decente pues no te digo que no, pero todavía hay bastantes lagunas en las reglas para el malo, y aún me tengo que inventar toda una pila de tabúes además de los de Sandy, que aunque están muy bien como referencia el pj no puede emplearlos, ya que son todos específicos para cada comunidad (y no tiene coj***s a elegir los de Prax). No obstante no debería haber demasiado problema en inventarme unos cuantos. En cuanto a lo de los bosques de los elfos me parece que lo lleva crudo, antes va el hechicero, que le tengo marginadillo al pobre y también le gusta pedir por esa boquita. Y ya que estamos:
¿Exactamente quién puede y quién no puede proporcionar tabúes?.
¿Cómo es el proceso?.
(estoy hablando sobre las reglas de chamanes de sandy, que están en
files en inglés y en español: para mi consternación lo vi cuando
tenía traducidas casi tres cuartas partes del texto para mi pj)
Yo estoy haciendo que sean o bien Dioses o bien espíritus muy gordos,
ya que entiendo que para poder otorgar un tabú hace falta una buena
dosis de poder. Estos Dioses o espíritus han de ser contactados (por
supuesto nunca invocados, es el Chaman quién va hacia ellos y no
viceversa. Admito que haya excepciones) por el chaman. Una vez
contactados se establece una especie de declaración de intenciones,
en la que el Chaman declara que está dispuesto a hacer algo que la
entidad contactada desea (no extinguir nunca un fuego, nunca
retirarse de un combate etc) a cambio de que la entidad resetee su
coste de habilidades. (¿CÓMO puede expresarse este reseteo en
interpretación, sin términos técnicos?). Si están de acuerdo
estupendo, si resulta que la entidad pide más de lo que el chaman
esperaba pues tratará de retirarse sin ofenderla.
Por supuesto va en el propio interés del chaman informarse sobre qué
puede pedir determinada entidad, no vaya a ser que contacte con ella
a ciegas, no quiera acceder a sus peticiones y rechazarla se
encuentre con un problema.
¿quién más daría los requisitos para otorgar un tabú?
En cuanto a los tabúes será fácil crear nuevos tabúes relacionados
con elementos o formas (fuego, oscuridad, plantas o animales). ¿Pero
el resto?. Tengo en mente coger el Dioses e ir uno a uno imaginando
qué compromiso querría un Dios a cambio de resetear el coste de
habilidad, no me parece mal punto para empezar. ¿otras ideas?
¿alguien tiene algo sobre este tema?
En general considero que un tabú tiene que representar una limitación
REAL para el pj, no me valdría una chorradilla del tipo no utilizarás
tal tipo de arma, o perseguirás y destruirás las ranas allí donde las
encuentres. Ha de ser algo que de alguna forma afecte al personaje,
tal vez no en su vida cotidiana, pero sí es algo que haya de tener en
cuenta, es un reflejo del precio que paga por su creciente poder,
exactamente igual que el pago en características, que me parece una
idea excelente, uno será todo lo poderoso que quiera ser, depende del
precio que esté dipuesto a pagar por su poder.
¿otras interpretaciones?
Ymrrian
> ----- Mensaje Original -----
> De: ymrian_at_y...
> > Me encantaría escribir más, pero me meto en demasiados
> > berenjenales.
> > Y el Rol tiene culpa de unos cuantos. (un pj se pasa el día
> > llorando
> > porque no tiene un mapa con TODOS los bosques donde hay elfos en
> > el
> > paso del dragón, otro quiere una lista perfectamente detallada
con
> > todos los tabúes que existen para chaman, el que lleva al malo
> > (NAHAR) necesita más reglas y mapas......)
> >
> > A ver si consigo ir sacando tiempo.
> >
> > Saludos
> >
> > Ymrian
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