hay veces que no queda otra alternativa que dividir a los grupos: 1- por que son muuuchos (mas alla de que todos se conzcan) 2- por que NO SABEN jugar juntos (para aclarar, son incompatibles)
Hace poco me paso en una campaña de D&D3 (y al que diga algo...) y unos querian ser "Malos" pero al estilo "Yo soy maaaaaaaalo, muy maaaaaaaalo y me gusta serlo y que todos sepan que malo soy" y por el otro lado los clasicos "buenos" que buscan cualquier escusa para salvar al mundo.
La primera sesion la arruinó uno de los malos
la segunda y la tercera otro
Y no solo ME la arruinaron (que dirijo) sino al resto de la gente
Entonces opte por dividirlos, a cada uno le dirigire una campaña distinta y si no les gusta joda.
Parkar
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