RE: Re: Sobre modulos y su preparacion

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Fecha: Thu, 22 Nov 2001 10:59:34 +0000

> A mi tambien me encanta dirigir, pero como ya te cuento dirijo
> esporadicamente una vez por trimestre de media (a veces mas tiempo).
>

Yo estoy casi igual, dir�a que dirijo menos todav�a

> A mi no me atrae eso. Puedo sacar una idea de un modulo que haya
> visto para
> uno propio, pero cambiar radicalmente un modulo no suelo hacerlo, me gusta
> que siga siendo como lo ideo su creador. No tengo problemas en
> hacer algunos
> cambios menores para adaptarlo a los PJ o para mejorar algo segun mis
> criterios, pero suelo intentar conservar la idea original.
> Ademas no suelo tirar mucho de modulos ya escritos, prefiero hacerlos yo
> mismo, aunque el resultado sea nefasto y muchas veces ni hay resultado.
>

Lo mio es patol�gico, no puedo hacer un m�dulo ideado por otra persona, simplemente soy incapaz, soy tan personal en mis partidas que lo �nico que hago con m�dulos de otra gente es leerlos, eso siempre da ideas y aprendes de otras maneras de ser master.

> >Tener que tirar de la improvisaci�n, no s�lo es inevitable en
> >CUALQUIER m�dulo, por muy completo que sea, sino que adem�s es una de
> >las cosas que m�s me gustan del papel de Master [los jugadores
> >improvisan siempre, pero de otra manera].
>
> No me expresado bien, la improvisacion no solo es inevitable sino
> recomendable, pero es como todo demasiada improvisacion no es deseable.
> Hace mucho tiempo tenia algunas epocas en que dirigia cada semana,
> normalmente entre semana preparaba lo necesario (lo minimo) para continuar
> con la siguiente sesion. En vez de dirigir modulos independientes hacia un
> megamodulo o campanya sin acontecimientos realmente definidos, simplemente
> tenia una pequenya lista de eventos (algo tan sencillo como "se
> encuentran a
> tal PNJ en tal sitio") que entretenian a los jugadores durante varias
> sesiones, tiempo suficiente para preparar el siguiente "evento"...
> El caso es que en muchas de esas ocasiones, no tenia tiempo o me sucedia
> algun bloqueo creativo que me impedia preparar nada. Esos dias iba a jugar
> con papeles en blanco, no tenia absolutamente nada preparado, la solucion
> era hacer tiempo improvisando hasta que los PJ tomaran un rumbo que me
> permitiera improvisar con mayor facilidad y me diera ideas sobre futuros
> eventos de la campanya. A todo esto, los jugadores no tenian ni idea de
> esto, claro, no se si alguna vez se han dado cuenta porque nunca me han
> comentado nada al respecto... y yo tampoco :)
>

Yo muchas veces no hago m�s que plantear el entorno de la partida, por ejemplo si va a ser en una ciudad planteo que personajes de la ciudad son relevantes, despu�s planteo una trama al margen de los pj�s, por �ltimo una introducci�n a la trama para los pj�s y depu�s todo transcurre seg�n ellos se muevan, yo no suelo tener ni idea de lo que van a provocar.

Empec� a hacerlo as� despu�s de que los pj�s me sorprendieran durante a�os haciendo cosas que yo nunca esperar�a...

> A eso me referia, tengo medio modulo preparado y la otra mitad a
> lo que Dios
> quiera, y hace poco tambien he tenido que tirar de esto... y no me gusta
> demasiado. Cuando me refiero a preparado es algo como lo que me
> cuentas tu,
> unas ideas basicas, una localizacion mas o menos definida, el tener claro
> que PNJ importantes aparecen y porque y posibles eventos fijos en
> el modulo,
> nada de detalles y detalles y mas detalles, y el resto a
> improvisar... pero
> muchas veces no llego a este minimo.
>
> >Lo que ocurre es que, al contrario que otros Masters yo no soy capaz
> >de improvisar si no tengo claro el "esqueleto". Me gusta construir ese
> >esqueleto y luego ver por d�nde me llevan los jugadores.
>
> Eso es lo optimo, pero en varias ocasiones mi "esqueleto" no pasa de las
> "celulas madre".... :)
>

Si eres capaz de realizar una buena partida llena de improvisaci�n seguramente ser� mejor que muchas preparadas, yo me baso m�s en la improvisaci�n que en la preparaci�n de las partidas. Es m�s normalmente sol�a hacer campa�as y no preparaba de verdad la sesi�n de un d�a hasta no haber jugado el anterior, resulta casi imposible si das completa libertad a tus pj�s.

> Saludos
>
> Raul (aka Eikinskialdi) ;)
>

Saludos

Ethaniel (el que se dar� de cabezazos en Ferrol) :S

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