RE: Un Consejillo

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Fecha: Fri, 23 Nov 2001 09:35:30 +0000


Pues, yo te aconsejo que no seas demasiado estricto con las reglas de combate, hasta que las domines. Tienen una complicaci�n mayor a la de la mayor�a de los juegos de rol que conozco y si se miran estrictamente pueden ralentizar el combate las primeras partidas, lo que puede provocar que los pj�s se aburran porque el combate se eternaliza.

Para simplificar las reglas de combate: omite la fatiga a no ser que sea un combate largo, no les hagas hacer tiradas de desangramiento por heridas, simplemente si quedan en negativos toma las reglas de lo que pasa al respecto (extremidades no pueden utilizarse, abdomen no puedes utilizar las piernas, pecho no puedes combatir pero si curarte, cabeza inconsciente), olvida reglas que recogen pocos casos, como un escudo que quite Puntos de Armadura a un arma atacante que falla (es muy complicado que sirva de algo a no ser que el arma est� tocada), hacer tirada de esquiva aunque falle el ataque (ya que si se pifia el ataque impactar�a), etc.

En fin, que simplifiques un poco como t� veas y si continu�is jugando ve utilizando cada vez m�s reglas, al final no os comer� tiempo porque lo har�is mec�nicamente, pero las primeras partidas s�, adem�s muchas reglas hacen que el pj se desoriente porque necesita preguntar al master en todo momento: �Y ahora qu�?, d�jales que empiecen controlando las reglas b�sicas antes de meterlos en m�s berenjenales.

Espero que esto te valga de algo y al margen dos cosas: Bienvenido a la lista (nunca te hab�a le�do por aqu�) y que sepas que de eso de meterle mano al RUNE, ni de co�a, en esta lista es como una novia, as� que como te propases te cortamos los... :) Ah, y sobre todo, s� tu mismo...

         Ethaniel

"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."

  Para dirigir bien una partida de Rune lo mejor es: 1) Se tu mismo 2) Se tu mismo 3) Agilizar el combate. bien, C�mo? No abusando de los encuentros con las pobres criaturillas. 4) Otras. Especificar. Es mi primera masterizaci�n de Rune y quiero enganchar a mis pj's, se que por la propia naturaleza de Rune se engancharan solos, pero una mala direcci�n desanima a cualquiera, por favor, ayudaaa!!!! Gracias. Atentamente, El �ltimo Master Rom�ntico.

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