Adem�s tengo otro gran problema con RQ, como sistema de juego para la Tierra Media: RQ es un juego realista, basado en el mayor acercamiento a la realidad posible (en temas que no la desborden como la magia o las criaturas mitol�gicas) y esto va en cierta medida contra el esp�ritu de este mundo, �pico por necesidad, donde un enano sin magia es capaz de acabar con cuarenta y pico orcos en una batalla (lo del elfo me parece m�s normal, al fin y al cabo un arquero se arriesga mucho menos, :) ) Donde un hombre defendiendo a unos hobbits es capaz de acabar con la vida de tropecientos orcos y medio, etc.
El mundo est� echo para ser jugado de una manera muy distinta a como es el RQ. A m� en particular me gustan los juegos realistas pero nunca los aplicar�a a ese mundo.
Ethaniel
"Merece la muerte, la merece sin duda. Muchos de los que viven merecen la muerte y algunos de los que mueren merecen la vida. Pero, �puedes devolver la vida? Entonces no te apresures en dispersar la muerte, pues ni el m�s sabio conoce el fin de todos los caminos..."
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