Re: RQ - Señor de los Anillos

Write haof XML files: Aitor Santamaria Merino <aitor.sm_at_...>
Fecha: Wed, 28 Nov 2001 22:09:02 +0000


> A la vez intento encontrar un sistema de juego que se pueda adaptar a la
> tierra media, y porsupuesto matar�a a los PJs si se salen del esp�ritu de la
> partida.

No es peloterismo, pero yo creo que el RQ se podr�a adaptar hasta para jugar a ficci�n futurista sin demasiados problemas.

> El sistema me cuesta mucho inventarlo, por que no es f�cil adaptar la Tierra
> Media a unas reglas de un juego, pero no desespero.
>
> Uno de los principales problemas que he tenido es la Magia, c�mo entenderla
> y como poder introducirla en el juego.

Pues yo creo que en Tierra Media, magia divina no, pero espiritual podr�a ser (acordaos de los tumularios, o sea que hay esp�ritus, o las estancias de Mandos (era as�?)). S�lo que mucho menos desarrollado que en Glorantha...

> De todas formas, antes de empezar a crear el mundo aconsejo bibliograf�a:
>
> Lecturas obligadas para poder empezar a adaptar reglas a la tierra media:
>
> SdlA ( Si no sabes lo que significan las siglas ... bueno, creo que no es el
> caso de ninguno de los que estamos aqu�)
>
> Sillmarillion
>
> Cuentos Inconclusos de todas las edades (Se puede utilizar para sacar ideas
> de las razas, por ejemplo)
>
> Algunos de los modulos de trasfondo publicados por JOC o quien quiera que
> publique ahora el afamado juego tienen partes salvables, pocas, pero las
> tienen, evidentemente casi solo de trasfondo, nada de reglas.

Y ni eso. Yo soy un map�filo. �Hab�is visto el mapa de Tierra Media que aparece en el SdA de JOC? BRBRBRBRBRRRR.... Qu� inventada...

> Habr�a que hacer un resumen de la historia socio-pol�tica de la Tierra
> media, para poder colocar bien las campa�as y que no entren en contradicci�n
> con la historia escrita por el Profesor Tolkien.
>
> La mejor �poca para jugar pienso que puede ser despu�s de la ca�da de
> N�menor, quiz�s una vez establecidos los reinos de Arnor y Gondor.

Esto se puede hacer por etapas, yo creo que comenzando con Gondor+Arnor, o comenzando cuando Sauron comenz� a dar guerra de verdad... Suena bien.

> Tambi�n es una buena �poca para campa�as muy �picas La primera edad, pero el
> master deber�a como m�nimo conocer de memoria el Silmarillion y no tocar ni
> un �pice de la historia principal, so pena de caer bajo la c�lera de
> Il�vatar.

Yo creo que la �ltima era est� tan bien documentada como la primera :-?

Aitor

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