Re: Captura de magos

Write haof XML files: Cesar Saez Gamero <melkar_at_...>
Fecha: Tue, 06 Feb 2001 23:43:09 +0000


Puedes mantenerlo con ataques espirituales que le drenen pm,o la solución gore ponle una bonita "armadura" de hierro sin forjar.Ya sabes -5% por car(es un poco costosa pero...). O bien inventate una "zona muerta" donde los pm no se pueden recuperar...y alli fijate que casualidad se les ha ocurrido hacer la prision.Tambien puedes usar algun conjuro de hechiceria que drene pm (creo q en las reglas de sandy hay uno).

Drolios escapista de prisiones

> A ver si podeis ayudarme. Estaba preparando el modulo que colgo
> Aly
> en files "Viaje con nosotros" (vaya si parece que los elfos tienen
> alguna utilidad ademas de servir de comida de trolls y servir de
> entrenamiento a los enanos de hierro) y me a surgido una duda.
> Entre
> mis jugadores hay un aprendiz de hechicero y he estado pensando
> cual
> es la manera mas adecuada para mantenerlo sin sus habilidades
> magicas
> durante el tiempo que este prisionero (orlanthis abstenerse de
> comentarios no me vale un garrotazo en la cabeza). Creo que una
> lucha
> con algun espiritu seria suficiente para mantener sus PM bajo
> minimos, pero me gustaria saber que opinais vosotros (Nota: NO
> utilizo las reglas de hechiceria de Sandy, mi ingles no da pa tanto).
>
> Agradecido por vuestra ayuda
>
> Dite (Werand sueltamartillos)
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