Re: Varios

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Fecha: Mon, 12 Feb 2001 20:37:51 +0000

    Seg�n mi entender, el tirar los dados detr�s de las pantallas, y decir a los jugadores que ha salido un resultado que conviene a mi gui�n del m�dulo, no entiendo que sea mentir, sino dejarles con la incertidumbre, seg�n mi criterio "darle ambiente". Yo creo, y pienso que algunos mas aqu�, que los jugadores no deben saber cuando algo ocurre por acci�n de ellos, y cuando por que est� previsto por el gui�n, y el desconocer esa situaci�n no le quita inter�s a la partida, otra cosa es dejarles s�lo una opci�n SIEMPRE, y llevarlos de la mano. En un art�culo le� que un buen master es el que lleva a los jugadores tir�ndoles de la nariz, y estos no se dan ni cuenta... y encima creen que todo a ocurrido por sus decisiones.

    NAHAR Antonio Alvarez escribi�:

> Bueno, est� claro que algunas veces tiene que pasar algo para que la
> historia tenga sentido, y no hay por qu� determinarlo todo con dados.
> Pero pienso que hay que ser extremadamente cuidadoso con esto. No me
> gustan las historias cerradas y predeterminadas por el Master. A mis
> jugadores les gusta sentirse protagonistas y que lo que ellos hacen
> influya DE VERDAD en lo que pasa. Si uno de los magos del grupo saca
> un fant�stico cr�tico, y aunque los malos piensen que est� drogado,
> puede usar magia y lanza un hechizo en un momento cumbre; y todo eso
> me obliga a improvisar... pues MAGN�FICO. Resulta que improvisar es
> una de las cosas m�s divertidas para un Master, si no la que
> m�s. �ltimamente juego sin pantalla... y, si tengo que decir que pasa
> algo, y que no me interesa determinarlo a los dados (porque forma
> parte del planteamiento de la historia para que luego los personajes
> sean libres) digo directamente que pasa lo que sea. Me parece m�s
> honesto que tirar dados y mentir (lo que he hecho algunas veces, todo
> hay que decirlo). Con los a�os nos vamos conociendo, y si un Master es
> arbitrario y tirano -no os acuso de eso, s�lo exagero- los jugadores
> se aburrir�n pronto de �l. Kenrae escribi�: "El budismo tiene m�s
> adeptos que el cristianismo... Y para que no sea OT, �Cual es el
> equivalente al budismo en Glorantha?
> :-P" Creo que el budismo se considera una religi�n porque tiene una
> doctrina acerca de la vida despu�s de la muerte. Si no me equivoco, es
> m�s una especie de filosof�a, y los budistas suelen adorar a sus
> dioses ancestrales -eso, s�, normalmente paganos, pero distintos unos
> de otros, aunque hay algunos budistas/cristianos, etc.-. Si queremos
> meter alguna influencia del budismo en Glorantha, digo yo que ser�a en
> el misticismo, que siempre es una especie de filosof�a que convive con
> las creencias populares (en Krarolela supongo que la mayor�a de la
> gente hace sacrificios a los dioses, y s�lo algunos m�sticos entienden
> que los sacrificios son m�s bien algo simb�lico). Pero no me gusta
> demasiado eso de buscar equivalentes, y enlazo con lo siguiente: Magus
> escribi�: "protestantes= hrestolis, catolicos= rokaris, etc"Bueno,
> confieso que el cristianismo se parece m�s al malkionismo que el
> Imperio Romano al Imperio Lunar, pero una comparaci�n demasiado
> exagerada simplifica la cuesti�n. Si os fijais un poco, el
> cristianismo y malkionismo se parecen m�s en cuestiones formales y
> est�ticas que en las cosas esenciales. De todas maneras, nos sirven
> nuestros presuntos conocimientos sobre el cristianismo -ya que la
> mayor�a somos herederos de una cultura cristiana, supongo- para
> inspirar a nuestros personajes malkionitas. Pero ya una comparaci�n de
> sectas me parece demasiado (entre otras cosas, meter a todos los
> protestantes como si fueran una misma cosa es incorrecto, son
> much�simas iglesias, desde los puritanos radicales de algunos sitios
> de EEUU hasta esa iglesia de Austria donde dos sacerdotisas
> homosexuales celebraron su matrimonio). Vale, Hrestol reform� el
> malkionismo, pero los rokaris tambi�n son herederos de esa reforma, lo
> que ocurre es que los hrestolis piensan que su camino es m�s puro y no
> se ha apartado de las palabras del profeta, pero los rokaris no
> piensan as� (m�s se parece a la reforma que Jesucristo hizo del
> juda�smo). Aparte de eso, no se me ocurre ning�n parecido entre
> rokaris/cat�licos, hrestolis/protestantes. Demasiado simple. Y por
> �ltimo, felicidades atrasadas a Eldavatrix, y perdona que me haya
> tenido que enterar de tu cumplea�os por los dem�s mensajes de
> felicitaci�n. Que la Diosa te conceda una larga vida en este mundo y
> una buena
> reencarnaci�n...
> Antonio
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