Re: Hola a todos

Write haof XML files: Kenrae <sergio.diaz_at_...>
Fecha: Wed, 14 Mar 2001 22:34:38 +0000


> From: SHUBB-NIGGURATH <Shubb-Niggurath_at_...>
> Subject: Hola a todos
>
> Hola, me llamo Félix y acabo de apuntarme a la lista.

Pues bienvenido. A ti y a Vorkael :)

> 1)Aunque al principio yo también creé personajes megagoku (gruñis los
> llamo yo)lo hice sólo como jugador (potenciando luego a los de mi
> grupo). Como Master he sido siempre muy rácano y no suelo dejar nada
> que no pueda explicarse con las reglas normales. Si ni siquiera una
> intervención divina puede subir las características por encima de los
> límites naturales apenas puedo imaginar qué o quién podría hacerlo.

Bueno, algunos dones de deidades como Yelmalio o Humakt... e incluso Eurmal (con el riesgo de que te las baje en vez de subir, para reirse un rato ;) ).

> Además agradecería que me ayudárais a resolver unas cuantas dudas:

A ver qué se puede hacer.

> 1)Las tablas de profesiones de Genertela nos dan ya la magia previa
> contradiciendo (algunas veces) por una parte la magia previa que se da
> en Rqa y por otra parte el panteón local (por ejemplo en las Islas Yggs
> hay shamanes en el panteón de Orlanth y no conozco ninguna deidad de
> dicho panteón que permita el shamanismo).

Ante esas dudas, el libro más nuevo gana (y ya te lo dicen). Y en el panteón de Orlanth está Kolat, gran espíritu de los vientos. Sus adoradores son shamanes, sí.
Por cierto, Chalana Arroy permite el shamanismo (y la hechicería tb).

> Cuando me he enfrentado a algún problema he podido hasta ahora ir
> parcheándolo pero ¿hay alguna regla oficial o fe de erratas? ¿cómo lo
> haceis vosotros?

Búscando mucho por internet :P
La verdad, intento usar el sentido común. Tb me he comprado unos cuantos de los muchos libros que no tradujo Joc y el Hero Wars (aunque no tengan nada que ver las reglas, para tener más ambientación va muy bien, sobretodo el Glorantha).

> 2)En teoría y según el Rq avanzado ¿todos los iniciados y sacerdotes de
> todos los cultos reciben la experiencia previa que viene ahí (tanto en
> magia como en habilidades)? Mi opinión sería que no: una Espada de
> Humakt, por ejemplo debería recibir percentiles en habilidades de
> combate, y los cultos más primitivos (Hykim y Mykim, Dioses de los
> antepasados,...) no deberían dar habilidades a sus iniciados(¿¿¿leer
> escribirx1???). Además hay cultos que no dan acceso a magia espiritual
> o con requisitos muy diferentes a los típicos.

Hombre, un Espada de Humakt ya será guerrero normalmente y de ahí tendrá la exp en armas. La exp del culto es más bien "mágica". Lo de leer/escribir... evidentemente, si nadie de tu pueblo sabe hacerlo, ¿quién te va a enseñar? Normalmente se puede sustituir por tipos de señales usadas por el pueblo como runas simples, señales de caza o exploración, etc...

> 3)¿Cómo encajan los hechiceros trolls dentro de su panteón? (sí ya sé
> que existe el culto de Arkat pero no sé nada de él, si alguien tuviera
> la bondad de explicármelo...)

Bueno, pues vinó Arkat para hacerse Troll e iniciado de Zorak Zoran y así combatir mejor a Gbaji. Ya puestos, como era muy buen hechicero les enseñó el arte a éstos. Se instauró su culto entre los trolls, cosa normal ya que es un superhéroe (por cierto, en estas guerras por venir vuelve) y desde entonces se enseña la hechicería tb entre los trolls. Para ellos, él les robó ese conociemiento a los hombres para los trolls. En la mitología gloranthana hay muchos ejemplos de este tipo de "robos de poderes", éste es sólo uno más.

> ¿No se supone que en teoría no deberían poder pertenecer al culto de
> Kyger Litor por usar hechicería? (obvio la incorrección que dice en el
> Libro de los Trolls de "Magia: todos los trolls se inician en el culto
> de Kyger Litor y reciben tantos puntos de magia espiritual..." porque
> ¡¡no dice cuántos conjuros de hechicería reciben los hechiceros!!)

Pues no. El 99.99% de los trolls son iniciados de Kyger Litor. Obvia el Dioses cuando dicen que no pueden ser hechiceros. Éstos no son los únicos que mezclan hechicería con magia divina o espiritual. Pueden aprender magia espiritual tb, aunque la mayoría no lo hará, por razones obvias. En cuanto a la cantidad de hechizos que aprenden, pues depende de la exp previa de su profesión (hechicero). Yo pondría como un aprendiz humano, uno al año.

> 4)Supongo que cuando en Dioses de Glorantha dice que Dormal pertenece
> al Panteón Malkionita quiere decir en realidad que lo adoran como a un
> santo (no como a un dios, sacrificando PER y ganando conjuros divinos).

Por supuesto, los malkionitas lo adoran así. Los no-malkionitas lo adoran como un dios.

> 5)¿Se llegó a publicar alguna información de Pamaltela al estilo
> de "Genertela" o de otras localizaciones de Glorantha? (porque, la
> verdad con lo que viene en Dioses de Glorantha y Glorantha:El mundo y
> sus habitantes no tengo ni para empezar).

Bueno, está el "Missing Lands" que tiene algunas cosillas, y en el Hero Wars, concretamente en el "Glorantha" te vienen algunas más, per tampoco es para hechar cohetes, la verdad.

> He estado mirando la traducción de Rq4 y ¡¡¡por fin dan el cambio de
> bolgs a contantes y de contantes a lunares!!! porque ya estaba harto de
> hacer apaños que no acababan de cuadrar.Muchíííísiimas gracias a los
> que hayan participado en ese proyecto, que no tiene desperdicio (a ver
> como lo puedo utilizar): ¿sabeis algo de las mejoras pensadas para la
> hechicería (es mi sistema de magia favorito).

Pues yo me encargo del sistema de magia de Sandy Petersen y está casi acabado. Visita mi página (al final del mensaje está la dirección), sección traducciones.

> Bueno, voy a ir dejándolo que ya me está saliendo un correo bien largo.

Naaa, esto no es nada, ya lo verás ;P

> Lemnos Magius (otro elfo hechicero)

Agh! Es una plaga! El apocalipsis! Ahora los enanos se van a hacer shamanes! xDDD

Saludos
  Kenrae

-- 
ICQ: 102504594
www.upcnet.es/~sdp (mi página de RuneQuest/Glorantha)

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