RE: Re: Cencerros

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Fecha: Sat, 17 Mar 2001 15:14:46 +0000


Bien, debo decir que las reglas "clasicas" me parecen extremadamente tediosas (y por lo tanto no las uso), asi que esto me parece demasiado... cuando el personaje esta obviamente cansado se puede decir "estas en -10 PF" y ya...
En fin, cuestion de gustos...

Alejandro

TEexplico la regla entera:
Lo primero, se diferencia entre ir andando, a caballo (mula, burro o similares) o en carro.

Andando:
paso tranquilo: fatiga=1/2CAR+ 1PF por hora (se avanzan 3km/h) paso ligero: fatiga=1/2CAR+ 1.5PF por hora (5 km/h) paso forzado: fatiga=1/2CAR+ 2 PF por hora (se avanzan 7 km/h)

De esta forma, se puede llegar a hacer una marcha de 30 km en un d�a sin carga y a paso tranquilo sin cansarse demasiado (p.ej.: con 2CAR ser�an 11 PF, que no est� mal, pero para hacer la misma distancia a paso forzado, ya ser�an 21 PF, lo cual no es tan f�cil de recuperar.

Montado:
paso tranquilo: fatiga=1/4CAR + 0.5 PF por hora. (4 km/h) paso ligero fatiga=1/4CAR+ 2 PF por hora. (15 km/h) paso forzado fatiga= 1/4 CAR + 3 PF por hora. (30 km/h)

la montura tambi�n sufre, si alguien quiere que le pase lo que se cansa, que me lo diga.

en carro:
lento: fatiga= 1/4CAR + 0.3 PF por hora (4 km/h) r�pido: fatiga= 1/4CAR + 0.5 PF por hora (10 km/h) (aunque esto prdr�a variar en funci�n del tiro)

TASA DE RECUPERACI�N: 2 PF cada hora durmiendo en cama blanda y sin peligros acechantes. (de esta forma, los 11 PF del ejemplo anterior se recuperan perfectamente con 6 horas de sue�o, en cambio los 21 necesitar�an ya de 10 horas y una siestecilla)
3 PF cada dos horas durmiendo en un lugar seguro pero relativamente inc�modo (un establo, un campamento que vigilan otros, pero en un jerg�n o algo parecido).
1 PF cada hora durmiendo en un lugar inc�modo e inseguro, que obligue a estar alerta (el t�pico campamento en medio del bosque).

Lo normal al aplicar esta regla, es que si los PJ's est�n haciendo un viaje relativamente largo, se les calcule lo que se cansan al d�a y lo que recuperan, se reste y se les vaya aplicando el resultado en funci�n de las jornadas que van pasando de viaje (ya comprobar�is si la aplic�is que empiezan a comprender eso de descansar un d�a a la semana sin hacer nada, o lo de comprase un burro, una mula o un caballo en el que hacer los viajes m�s largos)

Espero cr�ticas a esta regla.

ElDavi.

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