RE: Flojea...

Write haof XML files: Germán Cantabrana González <gcggcg_at_...>
Fecha: Fri, 23 Mar 2001 02:53:27 +0000


> > > De nuevo para gustos hay colores, pero si hay algo en lo que el rune
> > > flojea es en las criaturas.
> >
> > Te refieres a calidad o a cantidad?
>
> En mi opini�n le faltan ambas, al menos con respecto a AD&D. Los monstruos
> de AD&D suelen tener "m�s carisma" (y ya me entend�is), y adem�s est�n m�s
> detallados. Y por si fuera poco hay decenas m�s de monstruos para AD&D. 8)
>
> No me pod�is negar que en AD&D un monstruo ocupa UNA CARA de un folio,
> descrito sus caracter�sticas, un dibujo, una descripci�n f�sica, su
ecolog�a
> y su comportamiento en combate. Esto me parece mucho m�s completo que
> Runequest, la verdad.

 Por una parte tienes raz�n, pero f�jate tambi�n en que en AD&D se han empe�ado en vender enciclopedias de monstruos y hay muchos que son pat�ticos, que parecen para series de dibus de 8 a�os para sacarlos de malos. Yo solo he le�do uno de los compendios de monstruos y pese a que he de reconocer la, por otra parte innegable, calidad de la presentaci�n, con ecolog�a, buena descripci�n de h�bitos y caracter�sticas, no pude evitar re�rme de algunos bichos (evidentemente no de todos, algunos me impresionaron) por lo pat�ticos y rid�culos que quedaban para un juego serio, quiz�s mejor en paranoia. Quiz�s esto sea culpa de la gran cantidad de bichos que hay, no todos pueden ser buenos.

JAM

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