Re: Glorantha no es machista

Write haof XML files: Antonio Álvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...>
Fecha: Tue, 27 Mar 2001 13:57:48 +0000

>Glorantha no es un mundo de juego machista, las mujeres tienen las
>mismas oportunidades que los hombres por regla general.

Es dif�cil establecer reglas generales �es la Tierra machista?

>Para demostrar algo que parece obvio,

A m� no me parece obvio.

>-Los orlanthis son igualitarios, esto quiere decir que por regla
>general es el hombre el que sale de aventuras pero si una mujer se
>empe�a, se admite que lo haga.

Yo no creo que sean igualitarios. Las posiciones de poder las ocupan mayoritariamente hombres. Lo que ocurre es que tienen una estructura social flexible que valora m�s la libertad que los arquetipos sociales. O sea, que s� una mujer ambiciosa se lo monta bien puede llegar tan lejos como un hombre, pero no tiene las mismas oportunidades.

>-Los lunares son totalmente igualitarios, se considera igual de
>admisible a aventureras y aventureros. De todas formas, no hay que
>olvidar que en el imperio coexisten muchas culturas m�s
>tradicionalistas, como los solares, n�madas...

Los lunares somos igualitarios, pero somos una minor�a "ilustrada". La inmensa mayor�a de las culturas del Imperio son bastante machistas. Nos queda mucho camino por recorrer...

>-Los solares son machistas a ultranza, la mujer en casa y el hombre en el
>ej�rcito, los vagos de aventuras.

Pues ah� tienes raz�n. Desgraciadamente, mis amigos solares se pasan un mont�n.

>-Los n�madas no son machistas, el hombre y la mujer tienen roles
>distintos en un mundo salvaje en el que sobrevivir es un reto. Los
>hombres van de aventuras y las mujeres cuidan el ganado.

Los praxianos tienen las funciones muy divididas por sexos, y es inconcebible que alguien se salga de lo establecido. Pero parece ser que las funciones est�n m�s o menos equitativamente repartidas.

En cuanto a los pentanos, solares o no, son totalmente machistas. La sociedad se divide b�sicamente por sexos. Los pastizale�os, en mi opini�n, tambi�n son machistas a pesar de la Reina Equina-Emplumada

>-Los malkionitas son machistas, el hombre va al ej�rcito o de aventuras y
>la mujer en casa.

De acuerdo. Aunque los aventureros son una inmensa minor�a.

>-Los elfos son feministas, por eso los elfos machos pueden ir de
>aventuras y se protege a las hembras.

El feminismo es un movimiento que propugna para las mujeres los mismos derechos que para los hombres. As� viene en el diccionario, y as� ha sido, tanto hist�ricamente como en la actualidad. En este caso la precisi�n ling��stica no es una frivolidad, porque mucha gente, cayendo en ese error tan frecuente de identificar el feminismo con el matriarcado, rechaza al feminismo y a las feministas sin haberse enterado nunca cu�les son sus aspiraciones.

Los elfos consideran que las hembras son m�s importantes que los machos para que la vida florezca. Pero, en mi opini�n, eso no tiene demasiadas consecuencias pr�cticas en el reparto de poder.

>-Los trolls son feministas, por tanto los troll machos van de aventuras
>para poder alejarse de sus posesivas y dominantas hembras.

Una vez m�s. Los trolls son matriarcales, no feministas. Y el �ltimo inciso vale como historia para un personaje, pero no me parece en absoluto una regla general, ni siquiera com�n.

>-Los enanos son aut�matas, no es f�cil discernir si son machistas o
>igualitarios pero ninguno ir� de aventuras si puede evitarlo.

Ah� tambi�n de acuerdo. La mayor�a de los enanos ignoran lo que es el sexo, as� que...

>-Los dragonuts son... raritos ;)

De acuerdo tambi�n. No hay quien los entienda.

>-Los orientales deben ser algo machistas pero no s� mucho de su cultura y
>no creo que una mujer est� m�s fuera de lugar que un hombre yendo de
>aventuras (ninguno de los dos tendr� acceso a armas ni armadura por ley).

Tampoco tengo mucha informaci�n, aunque si se parecen algo a los antiguos chinos deben ser terribles en ese sentido. Por otra parte, no creo que el machismo de una sociedad se mida b�sicamente por la posibilidad de las mujeres de irse de aventuras. Y una curiosidad �d�nde viene lo de las armas y armadura? Seg�n el Genertela disponen de armas culturales y equipo equivalente a las profesiones de RQA. Debe ser otra vez el Stafador cambiando de planes. Aparte que no todos los aventureros tienen por qu� llevar armas y armaduras. Para eso est�n las artes marciales, la magia, las aventuras de interpretar y/o pensar, etc.

>-Los hsunchen deben ser como los n�madas, las mujeres tienen papeles
>distintos a los hombres, que son los que salen de aventuras.

Yo creo que m�s bien como los elfos. Creen en la superioridad de la mujer pero eso no impide que algunos hombres manden.

>-Los seres del mar... mejor no me mojo en este caso.

Yo tampoco, que se me secan las ideas.

>-Los seres ca�ticos depende, por ejemplo los broos son muy machistas

Son tan extremos que no llegan ni a machistas. Por no tener, no tienen ni mujeres (salvo que llames mujeres a sus presas habituales). Los ogros se adaptan a la sociedad donde vivan.

>-Se me olvidaba! La mejor cultura, las feministas de Esrolia, los
>hombres con la pata quebrada y en casa ;)Se ve mejor a una aventurera >que
>a un aventurero, pero en ambos casos son unos vagos.

Aparte de las precisiones anteriores sobre el feminismo, yo me imagino que en Esrolia las mujeres son las que mandan, pero los hombres, mayoritariamente son los que combaten por ellas, y las mujeres no se molestan. Claro est�, si a una mujer le apetece hacerse guerrera, nadie le va a decir que no.

En cuanto a mis amigos los Durulz, que has olvidado, no los voy a poner de machistas. Ya tienen bastante con ser rid�culos.

Que la Diosa ilumine a Glorantha con su sabidur�a para desterrar el machismo.

Akzady, iniciado de Irripi Ontor, antropat�logo.



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