Bueno, yo creo que en una intervenci�n divina se puede
pedir de todo, (incluso que maten a un contrincante),
siempre y cuando, esto este en relaci�n con la
naturaleza del dios al que se le pide. Me explico,
ser�a impensable pedirle a Chalana Arroy que acabara
con tus enemigos, tampoco se le podr�a pedir a Humackt
que te curase esa hemorragia que muy probablemente te
lleve a la muerte. Hay que pedir cosas en las
intervenciones divinas que est�n al alcance del dios.
En cuanto a lo de no matar a un enemigo porque tambi�n
est� protegido por otro dios... bueno, creo yo, que
sin duda alguna, si yo fuera un se�or de las runas,
desde luego, mi dios me tendria en m�s estima que a un
ac�lito, luego, por qu� no habr�a de salvarme de un
gran peligro? En el caso de los que piden
intervenciones divinas siendo simplemente iniciados,
bueno, ya es bastante dificil de sacar la tirada
cuando no se tiene un alto cargo en el culto como para
que encima, cuando se saca, no pase lo que
esperamos... por qu� no?, a efectos de roleo, si saco
la tirada, quiere decir que mi dios me aprecia, (el
que tengo enfrente, tiene la misma oportunidad, si no
saca su tirada de intervenci�n divina se supone que es
prencidible para su dios).
En cuanto a los ateos, bueno, el enano de tu campa�a
puede ser muy ateo, pero a�n as�, no puede negar la
existencia de exp�ritus superiores, (si prefiere
llamarlos as�), vamos, que ser�a una chorrada inmensa
que lo hiciera viendo como sus compa�eros de aventuras
y media Glorantha por no decir que entera, usa
conjuros que les vienen dados por ellos... pues vale,
dile simplemente que no le ha matado un dios, sino que
le ha matado un esp�ritu gord�simo, con una PER
gord�sima, (vamos, que no lo salva ni el 01 m�tico).
Espero que te sirva de algo ;)
Dhai Shan
--- jes�s <jfagundez_at_...> escribi�: > Al
margen del tema del conjuro Rasgo Ca�tico, he
> le�do m�s sobre la
> Intervenci�n Divina, sobre cual debe ser su poder
> real y sobre como
> mantenerlo en l�mites razonables para el juego.
>
> Fue uno de mis grandes problemas cuando mis
> jugadores llegaron a niveles
> altos, varios de ellos ten�an 1D10 y eso les hac�a a
> veces usar la ID para
> acabar peleas que consideraban que no pod�an ganar.
>
> As� que cre� unas reglas de ID, sobre lo que pod�a
> un Pj pedir en un momento
> dado. No para siempre sino en una situaci�n de
> pelea. Desde luego yo tambi�n
> prohib� matar a otra persona con una ID, por la
> misma raz�n que alguien
> apunt� (otro dios lo protege), pero si permit�a
> tener conjuros de culto para
> lanzar en un momento dado, como para un iniciado de
> Humackt tener un
> separaci�n del alma para lanzar aunque �l no
> conociese el conjuro de
> antemano.
>
> Debo pasar esas reglas a un formato aceptable
> (estaban para mi uso personal)
> y mandarlas al grupo (me comprometo a hacerlo).
>
> Pero uno de mis problemas era que pasaba con los
> ateos, entre mis jugadores
> hab�a un enano m�s ateo que Stalin y �l siempre me
> presionaba para que lo
> protegiese de las posibles ID de los dem�s
> habitantes del mundo, alegando
> que no ten�a sentido que nadie de Glorantha pudiese
> morir por mandato de un
> Dios menos �l y los vadelinos (jejeje). Nunca supe
> que contestarle, de todas
> maneras sab�a que eso no iba a ocurrir en una
> partida as� que no me
> preocupaba pero me gustar�a saber que pens�is aqu�
> de este tema.
>
> Ethaniel
>
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