Opino como tu. Adem�s, si alguno se ha leido las aventurillas de AD&D de los
libros de las guaridas, ver� que el m�dulo en s� mismo da mucha m�s
experiencia que el bicho.
Y por cierto, el RQ premia sobre todo las habilidades de combate, que son
las m�s usadas y las m�s f�ciles de subir. Y la parte m�s detallada de su
reglamento tambi�n es la de combate, de la que presume mucho.
Keren Fallenstar
"Antes morir que perder la vida"
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From: "Magus" <zzabur_at_...>
To: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>
Sent: Friday, May 04, 2001 2:27 AM
Subject: RE: Re: Abandono la lista (al menos
temporalmente)
> en la gran mayoria de los cultos se requiere 90% en ataque, detencion y
> otras habilidades de combate para tener magia reutilizable...
> No es eso premiar el matar???
>
> Saludos,
> Alejandro
> PD: D&D3 es un excelente juego.