> Hablando en serio, me parece que solo se gana PER por un culto.
De acuerdo para sacerdotes y se�ores de las runas. Para iniciados puede ganarse de m�s de un culto pero hay que exigir al jugador que se comporte correctamente y que gaste realmente todo el tiempo y dinero necesario en los cultos (no vale s�lo de vez en cuando).
> Por lo tanto, te dedicarias a conseguir muchos, muchos, muchos dioses, y
> ganarias mucha experiencia, y considero eso completamente injusto (hay
otras
> clases de personajes que no son clerigos), aparte de muy aburrido y
> frustrante.
> Claro, tendria mucha mas coherencia.... mientras mas dioses adore el
> clerigo, mas poderoso tiene que ser...
Al contrario, resulta incoherente. �Por qu� un guerrero orlanthi se va a iniciar en 30 cultos? �o un noble lunar? o quien quieran... Eso es coherente para el jugador que piensa en hacerse un personaje poderoso pero si juega con coherencia su papel (su rol) nunca intentar� hacerse iniciado de m�s de 2 o 3 cultos.
Un iniciado o sacerdote no adora a su dios para conseguir poder sino por unas creencias.
> En fin, creo que realmente me estan convenciendo de que me gusta mas D&D3
> que RQ -
NO NO NO...mal ;)
Un Saludo El Mester
Este archivo fue generado por hypermail