Re: Nemesis

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Mon, 07 May 2001 08:21:38 +0000

Tener un enemigo personal puede ser una buena razon de vida para un personaje y una muyyy buena razon para sacar aventuras....venganzas odios rencores y cuentas pendientes dan a los masters un buen material para hacer que el pj se comprometa , tal vez por odio hacia su enemigo que mato a su familia o para fastidiar los planes de su bondadoso hermano, siempre le dan un empujoncito a las aventuras.

    Totalmente de acuerdo, en muchas de mis campañas el enemigo personal a dado verdaderos empujonazos a las partidas.

Pero los nemesis son difiles de conseguir y mas en un grupo cuando la solucion es ir y matarlo...aparte los rencores deben ser forjados con fuego lento o se tranforman en furia asesina... como le hacen ustedes? usan esto para sus personajes? si lo hacen como lo llevan? deberia tener un enemigo grupal o 6 repartidos entre todo el grupo? hacer que se escapen para la proxima es frustante?...si se muere el guason..contra quien pelea batman?

    Si que los uso. En mi caso se trata de enemigo grupal. Conecto algunos de las actividades que los jugadores han realizado a lo largo de varias partidas y el PNJ termina odiándoles. Sigue a los jugadores durante meses buscando venganza, cuando puede les pone las cosas difíciles o intenta acabar con alguno de ellos si se separa varios días del resto.

    Aquí va en parte la batallita (un resumen):     Un caso concreto es el de el ogro del módulo "viaje a Falderbash". En principio se trataba únicamente de un personaje que se nombraba en la descripción de Calibus el Tuerto. Mis jugadores se lo tomaron bastante en serio e intentaban fijarse mucho en la gente cuando se movían por la ciudad. Entonces se me ocurrió que coincidieran con el ogro en una posada. Se armó una pelea y el ogro aprovechó el desconcierto para merendarse a una camarera a escondidas. Algunos jugadores se dieron cuenta y fueron a por él. Logró escapar a traves de una ventana y se lió una persecución por ciudad. El ogro logró darles esquinazo (gracias a su habilidad de esconderse y a un conjuro de ilusión visual). Finalmente los jugadores se dieron por vencidos y continuaron con el módulo. Pero el ogro no se olvidó de ellos (JE JE). Durante las semanas siguientes el ogro les siguió en secreto.     Poco tiempo después los jugadores aniquilaron a una familia de ogros en el Abismo de la Garganta de la Serpiente y resultó que mi ogro estaba emparentado con dicha familia (crecieron sus deseos de venganza al enterarse de lo ocurrido).     Tras esto los personajes se separaron en dos grupos que se alejaron bastante entre sí.     El ogro que es bastante sádico atacó a uno de los grupos que descansaba en una casa que se habían comprado. Mató a una, cortó la pierna de otra y dejó vivo al personaje que más odia. Le dijo que mataría a todos los del grupo y luego volvería a por él.     Los supervivientes partieron en busca del resto del grupo (y el ogro aprovechó para seguirles porque realmente él no sabía dónde se encontraban los otros).     Los personajes estaban acojonadillos y encima creían (no sin falta de razón) que el ogro podía hacerse invisible de alguna forma. Cada vez que el viento habría una puerta se ponían nerviosos y preparaban sus armas.

    Cuando todo el grupo se reunió de nuevo fue para enfrentarse a otro peligro diferente: una plaga de no-muertos que asolaban una ciudad. El ogro intentó de nuevo atacarles y sin comerlo ni beberlo se encontró luchando en el mismo bando que ellos para sobrevivir a la amenaza de unos esqueletos. De nuevo resultó herido y se vió forzado a escapar.     El grupo acabó con la amenaza no-muerta y lo celebró toda la ciudad. En medio de las celebraciones el ogro logró invocar a un cacodemonio (los jugadores lo tomaron por El Cacodemonio, ji ji). Al poco de la invocación el demonio reaccionó en contra del ogro y le propinó un golpe terrible. Los jugadores tuvieron que enfrentarse al monstruo en medio de una masa de ciudadanos asustados. Finalmente acabaron con el cacodemonio y se quedaron tranquilos al pensar que el ogro había muerto. Pero no encontraron su cuerpo.     Actualmente el ogro espera venganza (aunque quedó lisiado de una pierna y ahora tiene una "pata de palo").

    Saludos Narrativos El Mester

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